ARCHAEOTHERIUM

Híbridos
Clasificación
Región | Cenozoicos |
---|---|
Rareza | Muy Raro |
Tipo híbrido | No-Híbrido |
Clase | Sabanas |
Fecha de lanzamiento | 2017-08-02 |
Estadísticas Básicas LV40
Salud
885Ataque
226Ferocidad
1609
ARCHAEOTHERIUM
Cenozoicos (Media)
Incubación
Coste de ADN | 1500 |
---|---|
Hora de la eclosión (D-H-M) | 00:09:44 |
Economía
Monedas | 48384 |
---|---|
Hora de la moneda (D-H-M) | 00:06:00 |
Monedas por minuto | 134 |
Datos
Al igual que los cerdos, el Archaeotherium come casi de todo. ¡Caza, hurga y excava en busca de raíces y tubérculos!
Aunque no es muy inteligente, el Archaeotherium tiene un agudo sentido del olfato, como un jabalí moderno.
Las huellas fosilizadas revelan que el Archaeotherium se alimentaba de Subhyracodon, una forma extinta de rinoceronte. ¡Vaya bestia!
Archaeotherium significa "bestia antigua". ¡Es un buen nombre para este jabalí de colmillos largos!
Evoluciones
Icono | Salud (Est.) | Ataque (Est.) | Recarga de la batalla (Est., D-H-M) | Tiempo de creación (H-M-S) | Coste de ADN | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 240 | 61 | 00:00:26 | ||
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 410 | 105 | 00:00:52 | 1:00:00 | 60 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 625 | 159 | 00:01:32 | 2:00:00 | 70 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 885 | 226 | 00:02:55 | 4:00:00 | 80 |
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Cálculo de daños
Producción de daño

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 226 | 339 | 113 |
![]() | 542 | 814 | 271 |
![]() | 949 | 1424 | 475 |
![]() | 1446 | 2170 | 723 |
![]() | 2034 | 3051 | 1017 |
![]() | 2712 | 4068 | 1356 |
![]() | 3480 | 5221 | 1740 |
![]() | 4520 | 6780 | 2260 |
Daño necesario para el K.O.

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 885 | 1770 | 590 |
![]() | 369 | 738 | 246 |
![]() | 211 | 421 | 140 |
![]() | 138 | 277 | 92 |
![]() | 98 | 197 | 66 |
![]() | 74 | 148 | 49 |
![]() | 57 | 115 | 38 |
![]() | 44 | 89 | 30 |

ARCHAEOTHERIUM tiene ventaja de clase sobre las criaturas Cavernas.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.