ANDREWSARCHUS

Híbridos
Clasificación
Región | Cenozoicos |
---|---|
Rareza | Legendario |
Tipo híbrido | No-Híbrido |
Clase | Cavernas |
Fecha de lanzamiento | 2017-02-15 |
Estadísticas Básicas LV40
Salud
1020Ataque
531Ferocidad
2720
ANDREWSARCHUS
Cenozoicos (Media)
Incubación
Coste de ADN | 3550 |
---|---|
Hora de la eclosión (D-H-M) | 02:10:00 |
Economía
Monedas | 65434 |
---|---|
Hora de la moneda (D-H-M) | 00:03:00 |
Monedas por minuto | 364 |
Datos
En 1923 se descubrió un único cráneo del Andrewsarchus en Mongolia, China.
Para recrear el Andrewsarchus para Jurassic World se utilizó ADN del Mesonyx, que se cree que fue un pariente más voluminoso.
El Andrewsarchus obtiene su nombre de Roy Chapman Andrews. Significa "comandante Andrews".
¿Sabías que el Andrewsarchus está emparentado con los entelodontes, con hipopótamos y con ballenas?
Evoluciones
Icono | Salud (Est.) | Ataque (Est.) | Recarga de la batalla (Est., D-H-M) | Tiempo de creación (H-M-S) | Coste de ADN | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 277 | 144 | 00:00:35 | ||
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 472 | 246 | 00:01:09 | 2:00:00 | 70 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 720 | 375 | 00:02:23 | 4:00:00 | 80 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 1020 | 531 | 00:04:48 | 8:00:00 | 90 |
Esta sección es todavía un trabajo en curso. Algunos datos pueden estar incompletos o ser incorrectos.
Cálculo de daños
Producción de daño

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 531 | 797 | 266 |
![]() | 1274 | 1912 | 637 |
![]() | 2230 | 3345 | 1115 |
![]() | 3398 | 5098 | 1699 |
![]() | 4779 | 7169 | 2390 |
![]() | 6372 | 9558 | 3186 |
![]() | 8177 | 12266 | 4089 |
![]() | 10620 | 15930 | 5310 |
Daño necesario para el K.O.

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1020 | 2040 | 680 |
![]() | 425 | 850 | 283 |
![]() | 243 | 486 | 162 |
![]() | 159 | 319 | 106 |
![]() | 113 | 227 | 76 |
![]() | 85 | 170 | 57 |
![]() | 66 | 132 | 44 |
![]() | 51 | 102 | 34 |

ANDREWSARCHUS tiene ventaja de clase sobre las criaturas Nieves.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.