NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
SAUROLYTH


26
Ingredientes
Estadísticas Básicas






Resistencia












SAUROLYTH
Comodín (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades

CURACIÓN ESCUDADA FEROZ
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura un 50.0% (1850). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 3 turno(s).

DEVASTACIÓN ASTUTA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x2 (3200).
- Retraso: 1. Recarga: 1.



AULLIDO DE ESQUIVA
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el aumento de ataque. Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1600).
- Recarga: 2.

IMPACTO VINCULANTE
- Objetivo: Más rápido. Ataque x1.5 (2400). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
- Recarga: 1.


CONTRADISTRACCIÓN CRÍTICA
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al atacante. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Clasificación
Rareza | Épico |
---|---|
Clase | Comodín |
Tamaño | Mediano |
Versión | v3.13 |
Set de animación | Híbrido (INDORAPTOR) |
Descripción
El Saurolyth usa plumas iridiscentes para comunicarse: cambia de postura y se ahueca las plumas en señal de dominancia, advertencia o intención cooperativa.
Experiencia
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Con Daño
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Curación por reunión
- Ignora Esquivar
- Atraviesa Esquivar en grupo
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de probabilidad de crítico
- Daño Reducido
- Reducción de probabilidad de crítico
- Reducción de curación recibida
- Reducción de curación recibida en grupo
- No se pueden hacer intercambios
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 20,000
SAUROLYTH: 700
Para fusionar: 3,200
SAURORNITHOLESTES: 6,400
PURROLYTH: 1,600
Para fusionar: 1,460
LYTHRONAX: 3,650
PURUSSAURUS GEN 2: 3,650
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.