LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
TSINTAOSAURUS


26
Kreuzungen
Grundwerte






Widerstand












TSINTAOSAURUS
Joker (Median)
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
![]() | ![]() | ![]() | Gesamt | |
---|---|---|---|---|
![]() | 7 | 5 | 7 | 19 |
![]() | 82 | 82 | 82 | 246 |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

REINIGENDER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Umgeht Wachsam. Angriff 1x (1250).

UNGEBÄNDIGTER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Team. Reinigt veringerten Schaden. Reinigt die Reduzierung von kritischen Treffern. Erhöhter Schaden um 75.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1250).
- Abklingzeit: 2.

GRUPPENHEILEN
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Team. Heilen 1.5x (1875). Renigt alle negativen Effekte.
- Abklingzeit: 2.
Klassifizierung
Seltenheit | Episch |
---|---|
Klasse | Joker |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v2.6 |
Animationsset | Hadrosauridae |
Beschreibung
Der Tsintaosaurus erfreut sich unter Wissenschaftlern dank seines besonderen, vorwärts gerichteten Kopfkamms großer Beliebtheit. Abgesehen von seinem Kamm ähnelte dieses Tier den meisten Hadrosauriern, da es sich sowohl vier- als auch zweibeinig bewegen konnte und ein Ziel für große Raubtiere wie den T-Rex war.
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 20,000
TSINTAOSAURUS: 700