TSINTAMUT


26
Bestandteile
Grundwerte
4950
1250
113
10%
5%
Widerstand
0%
0%
0%
0%
0%
75%
75%
0%
100%
0%
TSINTAMUT
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten

HARTNÄCKIGER UNGEBÄNDIGTER ANGRIFF
- Abklingzeit: 0.
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1250).

GRUPPENREINIGENDER STOSS
- Abklingzeit: 2.
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (1875).

GRUPPENHEILEN
- Abklingzeit: 2.
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 1.5x (1875).

VERLANGSAMENDER GRUPPENSTOSS
- Abklingzeit: 1.
- Ziel: Alle Gegner. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Angriff 1.5x (1875).
Beschreibung
- Der Tsintamut hat seinen großen Schädelkamm von einem seiner genetischen Vorfahren geerbt - dem Tsintaosaurus. Der Kamm verleiht den trompetenähnlichen Rufen des Tsintamut ein einzigartiges Spektrum an Tonhöhen, wodurch er andere Dickhäuter verwirren kann. Mitglieder derselben Tsintamut-Herde können diese Rufe hingegen über Meilen hinweg erkennen!
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 105,000
TSINTAMUT: 700
Zum verbinden: 6,400
WOLLHAARMAMMUT: 1,600
TSINTAOSAURUS: 1,600
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.