LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
TSINTAMOLOCH


26
Bestandteile
Grundwerte
Widerstand
TSINTAMOLOCH
Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Umgeht Wachsam. Angriff 1x (1500). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.

WILLENSSTARKER STOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Umgeht Ausweichen. Angriff 1.5x (2250). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.

NIEDERWALZENDER VERWEIGERUNGSSTOSS
- Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (2250). Anfälligkeit um 100.0% Hält 1 Runden an. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Erhaltene Heilung erhöht um 25.0% Hält 2 Runden an, 8 Angriffe lang.Ziel: Team. Heilen 1x (1500).Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 8 Angriffe lang.
- Verzögerung: 2. Abklingzeit: 2.
WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENANSTURM
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 2x (3000). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
MITTLERER WIDERSTANDSFÄHIGER GEGENANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Angreifer. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Angriff 0.5x (750). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
WIEDERHERSTELLENDE AGGRESSION BEI FLUCHT
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 1.5x (2250). Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 1 Runden an. Erhöhter Schaden um 20.0% Hält 1 Runden an.
Klassifizierung
| Seltenheit | Einzigartig |
|---|---|
| Klasse | Widerstandsfähig |
| Größe | Mittel |
| Version freigeben | v3.21 |
| Animationsset | Hadrosauridae |
Beschreibung
Durch das Kreuzen des Tsintaosaurus und des Paramoloch entwickelte deren Nachwuchs einen besonderen Schädelkamm, der ausschließlich der Kommunikation dient. Die Stacheln, die die Stirn des Tsintamoloch säumen, sind nun die eigentliche Gefahr, denn sie können Gegner bei Kopfstößen erblinden lassen.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilen
- Gruppenheilung
- Betäubung
- Umgeht Ausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Erhöhter Schaden
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Gruppenkampfrausch
- Erhaltene Heilung erhöht
- Verringert schaden
- Verringert kritische Chancen
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
- Anfälligkeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 1,120,000
TSINTAMOLOCH: 3,000
Zum verbinden: 137,000
PARAMOLOCH: 6,850
Zum verbinden: 62,400
PARASAUROLOPHUS: 156,000
STYGIMOLOCH: 15,600
TSINTAOSAURUS: 27,400
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.

