LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
SPINOSAURUS GEN 2


26
Kreuzungen
Grundwerte
Widerstand
SPINOSAURUS GEN 2
Wild (Median)
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
| Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|
| 5 | 5 | 10 | 20 | |
| 88 | 88 | 88 | 264 | |
| Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. | ||||
Fähigkeiten
REINIGENDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1000).
TÖDLICHE WUNDE
- Ziel: Höchste LP. Angriff 1x (1000). Schaden über Zeit 33.4% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 3 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
WILDER STOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (1500).
- Abklingzeit: 1.
KEIN ENTKOMMEN
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an.
Klassifizierung
| Seltenheit | Episch |
|---|---|
| Klasse | Wild |
| Größe | Groß |
| Version freigeben | v1.2 |
| Animationsset | Spinosauridae (Groß) |
Beschreibung
Die Knochen des teilweise im Wasser lebenden Spinosauriden sind dichter als bei den meisten Sauriern, um beim Fischen neutrale Auftriebskraft zu erreichen.
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 20,000
SPINOSAURUS GEN 2: 700
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