LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

INDONEMYS

indonemyscunning_fierce
26
EXIL
EXIL

Bestandteile

Kreaturen vergleichenKampf

Grundwerte

  • Gesundheit4500
  • Angriff1550
  • Geschwindigkeit119
  • Panzerung30%
  • Krit20%

Widerstand

  • Krit. Verringerung0%
  • Schaden über Zeit50%
  • Ablenkung25%
  • Zerfleischen25%
  • Geschwindigkeitsverringerung75%
  • Betäubung100%
  • Austausch Verhindern100%
  • Verhöhnen0%
  • Verwundbar0%
  • Panzerung reduziert0%

Klassifizierung

SeltenheitApex
KlasseGerissen + Wild
GrößeGroß
Version freigebenv2.18
AnimationssetSpinosauridae (Groß)
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
INDONEMYS
Gerissen + Wild (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

lesser_fierce_decelerating_strike

KLEINER WILDER VERLANGSAMENDER ANGRIFF

  • Abklingzeit: 0.
  • Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
    Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1550). Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
fierce_devouring_impact

WILDER VERSCHLINGENDER STOSS

  • Abklingzeit: 2.
  • Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2325).
    Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 2 Runden an.
    Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Tarnung.
    Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
debilitating_rampage_and_run

SCHWÄCHENDER ANSTURM UND FLUCHT

  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
  • Ziel: Niedrigste LP. Angriff 2x (3100). Verringert schaden um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Automatischer Tausch.
prowling_revenge_cloakpriorityon-revenge

JAGDRACHETARNUNG

  • Priorität. Abklingzeit: 3.
  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Tarnung. Nächster Angriff 2x. 75%ige Chance, 67 % des Schadens 2 Angriffe lang auszuweichen Hält 2 Runden an.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an.
  • Bei Rache:

  • Priorität. Abklingzeit: 1.
  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Tarnung. Nächster Angriff 3x. 75%ige Chance, 67 % des Schadens 2 Angriffe lang auszuweichen Hält 2 Runden an. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an.
bait

KÖDER

  • Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
    Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 25.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
swap_in_stunswap-in

EINSATZ BETÄUBUNG

  • Ziel: Höchster Schaden. 67.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.
    Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
prowl_on_escape

JAGD BEI FLUCHT

  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 3 Runden an, 2 Angriffe lang.

Beschreibung

  • Genau wie sein gekreuzter Vorfahr, der schuppige Smilonemys, nutzt auch dieses Spitzenraubtier die steinige Textur seines Rückens, um sich in Felsformationen zu verbergen. Manche Spezialisten glauben, dass der Indonemys außerdem in der Lage sein könnte, seine Körpertemperatur zu verschleiern, um seine Beute noch mehr zu verwirren!

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.

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