LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
COELOTATOR


26
Kreuzungen
Bestandteile
Grundwerte
Widerstand
COELOTATOR
Gerissen + Wild (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
GERISSENER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Niedrigste LP. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1x (1500).
WILDER ANSTURM
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 2x (3000).
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.

UNGEBÄNDIGTER ENTMUTIGENDER STOSS
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verringert schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Angriff 1.5x (2250).
- Abklingzeit: 1.
SOFORTIGE ABLENKUNG
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
KRITISCHER VERSCHLINGENDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Heilen 0.5x (750). Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält diese Runde lang an.Ziel: Angreifer. Angriff 0.75x (1125).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 1 Runden an.
Absorbieren
- Der maximal erlittene Schaden entspricht den verbleibenden LP des Herdenmitglieds, das der Niederlage am nächsten ist. Ausnahme: Gruppenangriffe.
Klassifizierung
| Seltenheit | Episch |
|---|---|
| Klasse | Gerissen + Wild |
| Größe | Klein |
| Version freigeben | v3.20 |
| Herde | 3 |
| Animationsset | Theropoda (Herde) |
Beschreibung
Der Coelotator kann seine Rudelgefährten anhand ihrer Färbung erkennen. Durch kleine Unterschiede bei der Farbe oder dem Muster anderer Tiere erkennen sie, ob sie es mit Freund oder Feind zu tun haben. Mit ihren starken Klauen, die sie ihrem Diplotator-Vorfahren verdanken, bohren sie sich tief in das Fleisch ihrer Beute und verhindern so, dass ihnen ihre nächste Mahlzeit entkommt.
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 20,000
COELOTATOR: 700
Zum verbinden: 3,200
COELOPHYSIS: 6,400
DIPLOTATOR: 1,600
Zum verbinden: 1,460
DIPLOCAULUS: 3,650
IRRITATOR GEN 2: 3,650
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.


