LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ANTARCTOVENATOR

antarctovenatorwild_card
26

Grundwerte

4200
1300
113
20%
10%
125%

Widerstand

0%
0%
100%
0%
50%
75%
100%
0%
100%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
ANTARCTOVENATOR
Joker (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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VERTEILTER GERISSENER ANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1x (1300).
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RACHEVOLLE WÜTENDE ABLENKUNG

  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
    Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 2.
  • Bei Rache:
  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.
    Ziel: Höchster Schaden. Anfälligkeit um 75.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert schaden um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 2.
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VERWUNDBARKEITSSTOSS

  • Ziel: Höchste LP. Angriff 1.5x (1950). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 1.
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ENTSCHLOSSENER RACHEANSTURM

  • Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 2x (2600).
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
  • Bei Rache:
  • Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 2x (2600).
  • Abklingzeit: 2.
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MITTELSCHWERER AUFHEBUNGSKONTER

  • Ziel: Angreifer. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 0.5x (650).
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EINSATZ ABLENKUNG

  • Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
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  • Zum Beginn der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 50% oder weniger
  • Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.

Klassifizierung

SeltenheitEinzigartig
KlasseJoker
GrößeKlein
Version freigebenv2.3
AnimationssetSalamander

Beschreibung

Diese Superkreuzung ist dafür bekannt, dass sie unbarmherzig die Ökosysteme der Sumpfgebiete zerstört. Das DPG ist nicht in der Lage, sie effektiv in den Schutzgebieten einzusperren, deswegen setzen sich alternative Gruppen unerlaubterweise dafür ein, irreparable Umweltschäden zu verhindern. Sollte ein Tier zum Aussterben verdammt sein, weil es destruktiv ist? Die Zeit wird es zeigen.

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.