Моды

Список всех боевых Моды в Jurassic World: Игра.

Дата последнего обновления: 2024-04-18

ЗначокИмяРедкостьКлассыОписание
Подражание
ПодражаниеЛегендарнПОДДЕРЖКАВ начале боя заменяет моды вашей команды модами вражеской.
Защитники
ЗащитникиЛегендарнОБОРОНАДает 1 очко обороны за каждое павшее союзное существо в начале каждого хода.
Исцеление
ИсцелениеЛегендарнЛЕЧЕНИЕВ начале следующего хода восстанавливает всем раненым союзникам 25% от их максимального запаса ОЗ. Действует, пока существо с этим модом не проиграет.
Вперемешку
ВперемешкуЛегендарнПОДДЕРЖКАВ начале боя перемешивает все моды. Действует, только если в битве используется не менее 2 модов.
Осколки
ОсколкиЛегендарнАТАКАЕсли у противника есть живые союзники, они делят поровну 50% нанесенного урона.
Живучесть
ЖивучестьЛегендарнОБОРОНАПри получении смертельного урона существо выживает и сохраняет 1 ОЗ . Действует один раз.
Токсин
ТоксинЛегендарнАТАКАСущество с модом наносит 50% урона от своей атаки всем противникам в конце своего хода.
Заряд адреналина
Заряд адреналинаСуперредкПОДДЕРЖКАДает 1 очко действия за каждое павшее существо в команде с модами. Активируется на следующий ход после поражения существа.
Стальная шкура
Стальная шкураСуперредкОБОРОНАУрон от первой полученной атаки снижается на 99% .
Кровотечение
КровотечениеСуперредкАТАКАНаносит 40% урона от атаки владельца в течение 3 ходов. Активируется только после нанесения урона. Не накапливается. Повторное наложение обновляет счетчик. Действует даже после замены.
Клон
КлонСуперредкПОДДЕРЖКАКопирует показатели атаки и здоровья противника.
Боевой дух
Боевой духСуперредкОБОРОНАУвеличивает запас ОЗ всех союзных существ на 100% и показатель атаки на 50% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет.
Инстинкт убийцы
Инстинкт убийцыСуперредкПОДДЕРЖКАДает 1 очко действия за каждое павшее существо. Активируется на следующий ход после поражения существа.
Превосходство
ПревосходствоСуперредкПОДДЕРЖКАУвеличивает бонус к показателю атаки владельца за преимущество класса с +50% до +150% . Преимущество класса - это, например, преимущество хищников над травоядным.
Воля случая
Воля случаяСуперредкПОДДЕРЖКАВ начале боя вся команда получает случайные редкие моды или лучше.
Переливание
ПереливаниеСуперредкЛЕЧЕНИЕПосле каждой атаки восстанавливает вашему существу ОЗ в размере 50% от нанесенного им урона.
Шипы
ШипыСуперредкАТАКАКогда существо атакуют, оно наносит в ответ 50% от своей атаки вражескому существу.
Воровство
ВоровствоСуперредкПОДДЕРЖКАКрадет мод противника. Действует один раз. Кража происходит, когда владелец этого мода выходит на поле боя. Действует, пока существо с этим модом не проиграет или не будет заменено.
Ночной кошмар
Ночной кошмарСуперредкАТАКАСнижает показатель атаки всех вражеских существ на 45% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет.
Альфа
АльфаРедкАТАКАУвеличивает показатель атаки всех союзных существ на 100 .
Берсерк
БерсеркРедкАТАКАДо конца боя повышает показатель атаки владельца на 40% и снижает ОЗ на 25% .
Путы
ПутыРедкПОДДЕРЖКАНе дает команде противника проводить замену. Действует, пока существо с этим модом не проиграет.
Бодрость
БодростьРедкЛЕЧЕНИЕУвеличивает запас ОЗ всех союзных существ на 500 .
Вмешательство
ВмешательствоРедкПОДДЕРЖКАОтключает мод вражеского существа. Действует, пока существо с этим модом не проиграет или не будет заменено.
Пронзающий укус
Пронзающий укусРедкАТАКАНаносит 40% урона от атаки владельца, если противник заблокировал атаку.
Прочная кожа
Прочная кожаРедкОБОРОНАПервый полученный урон снижается на 50% .
Кровожадность
КровожадностьОбычныйАТАКАДо конца боя повышает показатель атаки владельца на 15% .
Отвлечение
ОтвлечениеОбычныйАТАКАДо конца боя снижает показатель атаки противника на 15% .
Несокрушимость
НесокрушимостьОбычныйЛЕЧЕНИЕДо конца боя увеличивает запас ОЗ всех существ в команде на 15% .
Устрашение
УстрашениеОбычныйАТАКАСнижает показатель атаки всех вражеских существ на 10% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет.
Единство
ЕдинствоОбычныйАТАКАПовышает показатель атаки всей команды на 10% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет.
Общая слабость
Общая слабостьОбычныйАТАКАСнижает запас ОЗ всех вражеских существ на -15% до конца боя.
Закалка
ЗакалкаОбычныйЛЕЧЕНИЕДо конца боя увеличивает запас ОЗ владельца на 20% .
Слабость
СлабостьОбычныйАТАКАДо конца боя уменьшает запас ОЗ вражеского существа на 20%.