Esta criatura é dataminada, mas ainda não liberada. As estatísticas e informações aqui podem mudar uma vez que a criatura seja realmente liberada.
FUKUIMIMUS

Ingredientes
- LV40
FUKUISAURUS
- LV40
STRUTHIOMIMUS
Estatísticas básicas LV40



FUKUIMIMUS
Jurássico (Médio)
Incubação
Custo em DNA | 78120 |
---|---|
Hora da escotilha (D-H-A) | 07:00:00 |
Economia
Moedas | 656208 |
---|---|
Tempo da moeda (D-H-A) | 00:06:00 |
Moedas por minuto | 1823 |
Fatos
O Fukuimimus mantém as pernas poderosas do Struthiomimus e é capaz de correr a cerca de 50 km/h.
Embora classificado como herbívoro, o Fukuimimus é um onívoro oportunista. Ele comerá qualquer coisa que encontrar para complementar sua dieta baseada em plantas.
O formato dos membros anteriores do Fukuimimus se assemelha a ganchos e é usado para agarrar galhos de árvores a fim de coletar alimento.
O Fukuimimus, assim como o Fukuisaurus, possui um crânio de baixa cinética, o que lhe confere uma poderosa força de mordida útil para esmagar nozes das árvores.
Evoluções
Vida | Dano | Reativação de batalha (Est., D-H-A) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 2362 | 1107 | 00:11:08 |
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 4047 | 1897 | 00:20:08 |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 6168 | 2891 | 01:15:17 |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 8728 | 4091 | 03:04:33 |
Cálculos de danos
Saída de danos

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 4091 | 6137 | 2046 |
![]() | 9818 | 14728 | 4909 |
![]() | 17182 | 25773 | 8591 |
![]() | 26182 | 39274 | 13091 |
![]() | 36819 | 55229 | 18410 |
![]() | 49092 | 73638 | 24546 |
![]() | 63001 | 94502 | 31501 |
![]() | 81820 | 122730 | 40910 |
Danos necessários para a K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 8728 | 17456 | 5819 |
![]() | 3637 | 7273 | 2424 |
![]() | 2078 | 4156 | 1385 |
![]() | 1364 | 2728 | 909 |
![]() | 970 | 1940 | 647 |
![]() | 727 | 1455 | 485 |
![]() | 567 | 1134 | 378 |
![]() | 436 | 873 | 291 |

FUKUIMIMUS tem vantagem de classe sobre as criaturas Pterossauros.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.