FUKUIMIMUS

tournament hybridfukuimimus
LENDÁRIO
herbivoreFUKUIMIMUS

Ingredientes

Estatísticas básicas
LV40

VidaVida11221
DanoDano5260
FerocidadeFerocidade8767
FerocidadeVidaDanoMoedas por minuto
FUKUIMIMUS
Jurássico (Médio)

Incubação

Hora da escotilha7D
Preço de compra (DNA)
dna78,120
Preço de venda (DNA)
dna39,060

Economia

Moedas por minuto
coin2,344
Moedas
coin843,696
/ 6H

Classificação

RegiãoJurássico
RaridadeTorneio
Tipo HíbridoHíbrido
ClasseHerbívoro
Data de Lançamento2025-08-27

Fatos

O Fukuimimus, assim como o Fukuisaurus, possui um crânio de baixa cinética, o que lhe confere uma poderosa força de mordida útil para esmagar nozes das árvores.
Embora classificado como herbívoro, o Fukuimimus é um onívoro oportunista. Ele comerá qualquer coisa que encontrar para complementar sua dieta baseada em plantas.
O Fukuimimus mantém as pernas poderosas do Struthiomimus e é capaz de correr a cerca de 50 km/h.
O formato dos membros anteriores do Fukuimimus se assemelha a ganchos e é usado para agarrar galhos de árvores a fim de coletar alimento.

Evoluções

VidaDanoReativação de batalha (Est.)
EVO1
LV10
fukuimimustournament
3037142414H:19M
EVO2
LV20
fukuimimustournament
520324391D:1H:53M
EVO3
LV30
fukuimimustournament
793137182D:2H:30M
EVO4
LV40
fukuimimustournament
1122152604D:2H:25M

Cálculos de danos

Saída de danos

DanoDano
HerbívoroAnfíbioPterossaurosCarnívoro
attack-pointx1526078902630
attack-pointx212624189366312
attack-pointx3220923313811046
attack-pointx4336645049616832
attack-pointx5473407101023670
attack-pointx6631209468031560
attack-pointx78100412150640502
attack-pointx810520015780052600

Danos necessários para a K.O.

VidaVida
HerbívoroAnfíbioPterossaurosCarnívoro
attack-pointx111221224427481
attack-pointx2467593513117
attack-pointx3267253431781
attack-pointx4175335071169
attack-pointx512472494831
attack-pointx69351870623
attack-pointx77291457486
attack-pointx85611122374
jurassic class advantage

FUKUIMIMUS tem vantagem de classe sobre as criaturas Pterossauros.

A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.

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