Esta criatura é dataminada, mas ainda não liberada. As estatísticas e informações aqui podem mudar uma vez que a criatura seja realmente liberada.
COMPSORRAPTOR
Ingredientes
- LV40


COMPSOVENATOR
- x6000

BLUE
Estatísticas básicas LV40
COMPSORRAPTOR
Jurássico (Médio)
Incubação
| Hora da escotilha | 7D |
|---|
Economia
| Moedas por minuto | |
|---|---|
| Moedas |
Classificação
| Região | Jurássico |
|---|---|
| Raridade | Torneio |
| Tipo Híbrido | Super Híbrido |
| Classe | Carnívoro |
| Bando | Sim |
| Data de Lançamento | TBD |
Fatos
Os Compsoraptors alimentam-se constantemente de pequenas presas, como insetos e criaturas pequenas, e compartilham os espólios de suas caçadas entre si.
Descobriu-se que os Compsoraptors se comunicam entre si usando esses sons de baixa frequência, organizando-se e cooperando como bando.
Analistas observaram que a composição craniana do Compsoraptor pode emitir sons de baixa frequência, imperceptíveis para os ouvidos humanos.
Esta criação da InGen herda garras consideráveis de seu DNA híbrido, tornando-a especialmente letal contra suas presas habituais.
Evoluções
| Vida | Dano | Reativação de batalha (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 10514 | 3286 | 2D:1H:35M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 13902 | 4344 | 2D:21H:9M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 17157 | 5362 | 4D:13H:16M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 20381 | 6369 | 7D:10H:46M |
Cálculos de danos
Saída de danos
| 6369 | 9554 | 3185 | |
| 15286 | 22928 | 7643 | |
| 26750 | 40125 | 13375 | |
| 40762 | 61142 | 20381 | |
| 57321 | 85982 | 28661 | |
| 76428 | 114642 | 38214 | |
| 98083 | 147124 | 49041 | |
| 127380 | 191070 | 63690 |
Danos necessários para a K.O.
| 1323 | 2647 | 882 | |
| 1019 | 2038 | 679 |

COMPSORRAPTOR tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.
Quando atingido por um ataque de 7 ou 8 pontos de ação, o adversário pode causar dano a todas as três criaturas de uma única vez. Troque um bando na saída e depois na entrada novamente para ter a chance de reviver uma criatura!









