Esta criatura é dataminada, mas ainda não liberada. As estatísticas e informações aqui podem mudar uma vez que a criatura seja realmente liberada.
COMPSORRAPTOR
Ingredientes
- LV40


COMPSOVENATOR
- x6000

BLUE
Estatísticas básicas LV40
COMPSORRAPTOR
Jurássico (Médio)
Incubação
| Hora da escotilha | 7D |
|---|---|
| Preço de venda (DNA) |
Economia
| Moedas por minuto | |
|---|---|
| Moedas |
Classificação
| Região | Jurássico |
|---|---|
| Raridade | Torneio |
| Tipo Híbrido | Super Híbrido |
| Classe | Carnívoro |
| Bando | Sim |
| Data de Lançamento | TBD |
Fatos
Os Compsoraptors alimentam-se constantemente de pequenas presas, como insetos e criaturas pequenas, e compartilham os espólios de suas caçadas entre si.
Descobriu-se que os Compsoraptors se comunicam entre si usando esses sons de baixa frequência, organizando-se e cooperando como bando.
Analistas observaram que a composição craniana do Compsoraptor pode emitir sons de baixa frequência, imperceptíveis para os ouvidos humanos.
Esta criação da InGen herda garras consideráveis de seu DNA híbrido, tornando-a especialmente letal contra suas presas habituais.
Evoluções
| Vida | Dano | Reativação de batalha (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 9042 | 2826 | 1D:18H:39M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 11988 | 3746 | 2D:11H:38M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 14754 | 4611 | 3D:21H:58M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 17527 | 5477 | 6D:9H:44M |
Cálculos de danos
Saída de danos
| 5477 | 8216 | 2739 | |
| 13145 | 19717 | 6572 | |
| 23003 | 34505 | 11502 | |
| 35053 | 52579 | 17526 | |
| 49293 | 73940 | 24647 | |
| 65724 | 98586 | 32862 | |
| 84346 | 126519 | 42173 | |
| 109540 | 164310 | 54770 |
Danos necessários para a K.O.
| 1138 | 2276 | 759 | |
| 876 | 1753 | 584 |

COMPSORRAPTOR tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.
Quando atingido por um ataque de 7 ou 8 pontos de ação, o adversário pode causar dano a todas as três criaturas de uma única vez. Troque um bando na saída e depois na entrada novamente para ter a chance de reviver uma criatura!









