COMPSORRAPTOR

tournament super-hybridcompsoraptor
LENDÁRIO
carnivoreCOMPSORRAPTOR

Ingredientes

Estatísticas básicas
LV40

VidaVida17527
DanoDano5477
FerocidadeFerocidade10954
FerocidadeVidaDanoMoedas por minuto
COMPSORRAPTOR
Jurássico (Médio)

Incubação

Hora da escotilha7D
Preço de compra (S-DNA)
S-DNA3,000
Preço de venda (DNA)
dna174,360

Economia

Moedas por minuto
coin1,308
Moedas
coin1,569,759
/ 20H

Classificação

RegiãoJurássico
RaridadeTorneio
Tipo HíbridoSuper Híbrido
ClasseCarnívoro
BandoSim
Data de Lançamento2026-09-17

Fatos

Os Compsoraptors alimentam-se constantemente de pequenas presas, como insetos e criaturas pequenas, e compartilham os espólios de suas caçadas entre si.
Descobriu-se que os Compsoraptors se comunicam entre si usando esses sons de baixa frequência, organizando-se e cooperando como bando.
Analistas observaram que a composição craniana do Compsoraptor pode emitir sons de baixa frequência, imperceptíveis para os ouvidos humanos.
Esta criação da InGen herda garras consideráveis de seu DNA híbrido, tornando-a especialmente letal contra suas presas habituais.

Evoluções

VidaDanoReativação de batalha (Est.)
EVO1
LV10
compsoraptortournament
904228261D:18H:39M
EVO2
LV20
compsoraptortournament
1198837462D:11H:38M
EVO3
LV30
compsoraptortournament
1475446113D:21H:58M
EVO4
LV40
compsoraptortournament
1752754776D:9H:44M

Cálculos de danos

Saída de danos

DanoDano
CarnívoroPterossaurosHerbívoroAnfíbio
attack-pointx1547782162739
attack-pointx213145197176572
attack-pointx3230033450511502
attack-pointx4350535257917526
attack-pointx5492937394024647
attack-pointx6657249858632862
attack-pointx78434612651942173
attack-pointx810954016431054770

Danos necessários para a K.O.

VidaVida
CarnívoroPterossaurosHerbívoroAnfíbio
attack-pointx711382276759
attack-pointx88761753584
jurassic class advantage

COMPSORRAPTOR tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.

A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.

Quando atingido por um ataque de 7 ou 8 pontos de ação, o adversário pode causar dano a todas as três criaturas de uma única vez. Troque um bando na saída e depois na entrada novamente para ter a chance de reviver uma criatura!

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