BLUE

Classificação
Região | Jurássico |
---|---|
Raridade | Estrela |
Tipo Híbrido | Não Híbrido |
Classe | Carnívoro |
Data de Lançamento | 2022-06-09 |
Estatísticas básicas LV40
Vida
1701Dano
1240Ferocidade
5671
Incubação
Custo em DNA | 7450 |
---|---|
Hora da escotilha (D-H-A) | 07:00:00 |
Economia
Moedas | 193229 |
---|---|
Tempo da moeda (D-H-A) | 00:08:00 |
Moedas por minuto | 403 |
Fatos
Blue provou que consegue expressar compaixão e dor, uma habilidade singular para um dinossauro. Ela é empática e muito inteligente em comparação a outros velocirraptores.
Quando bebê, Blue lutou com sua irmã Echo, o que resultou em uma cicatriz em seu lábio. Depois desta luta, Blue se estabeleceu como a Alfa de seu bando.
Blue é um Velocirraptor ferozmente leal, tomando decisões conscientes sobre onde está a sua lealdade. Isso contrasta com a maioria dos outros dinossauros, que agem por instinto.
As distintas marcas de Blue veem do DNA de um lagarto monitor de Garganta Negra. Suas listras azuis únicas também são o motivo por trás de seu nome.
Evoluções
Ícone | Vida (Est.) | Dano (Est.) | Reativação de batalha (Est., D-H-A) | ||
---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 461 | 336 | 00:00:58 |
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 787 | 574 | 00:01:56 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 1200 | 875 | 00:03:58 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 1701 | 1240 | 00:08:01 |
Cálculos de danos
Saída de danos

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1240 | 1860 | 620 |
![]() | 2976 | 4464 | 1488 |
![]() | 5208 | 7812 | 2604 |
![]() | 7936 | 11904 | 3968 |
![]() | 11160 | 16740 | 5580 |
![]() | 14880 | 22320 | 7440 |
![]() | 19096 | 28644 | 9548 |
![]() | 24800 | 37200 | 12400 |
Danos necessários para a K.O.

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1701 | 3402 | 1134 |
![]() | 709 | 1418 | 473 |
![]() | 405 | 810 | 270 |
![]() | 266 | 532 | 177 |
![]() | 189 | 378 | 126 |
![]() | 142 | 284 | 95 |
![]() | 110 | 221 | 74 |
![]() | 85 | 170 | 57 |

BLUE tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.