Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
COELOCEPHALUS


26
Ingredientes
Estatísticas básicas
Resistência
COELOCEPHALUS
Curinga (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades

VULNERABILIDADE SUPERIOR COM PROTEÇÃO
- Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de Purificação.Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ignorando Esquiva. Ataque de 1X (1500). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
MASSACRE INSTANTÂNEO E FEROZ
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3000).
- Atraso: 1. Reativação: 1.

IMPACTO DESENCORAJANTE FEROZ
- Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Dano Reduzido de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1.5X (2250).
- Reativação: 1.

RALLY DE PURIFICAÇÃO DE INVENCIBILIDADE
- Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s). Dano Reduzido de Purificação. Cura de 1.5X (2250). Purifica todos os efeitos negativos.
- Reativação: 2.
GOLPE DEVORADOR CRÍTICO
- Alvo: Auto. Cura de 0.5X (750). Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.Alvo: quem ataca. Ataque de 0.75X (1125).Alvo: Auto. Curar Devorar de 60.0% por 1 turno(s).
INVENCIBILIDADE ANULADORA NA TROCA AO ENTRAR
- Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos.Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
Absorver
- Dano máximo sofrido é a Vida restante do membro do bando mais próximo da derrota. Exceção: Ataques em grupo.
Classificação
Descrição
Os bandos de Coelocephalus são predadores de emboscada que caçam um tipo de presa bastante incomum: outros predadores maiores. Sua combinação de tamanho, coloração, peso, instinto de grupo e defesas naturais os torna ideais para esse tipo de caçada.
Especialização
Custo de evolução
Para subir de nível:: 720,000
COELOCEPHALUS: 700
Para fundir:: 64,000
AMARGOCÉFALO: 16,000
Para fundir:: 72,800
AMARGASSAURO: 36,400
EUPLOCÉFALO: 145,600
COELOTATOR: 16,000
Para fundir:: 72,800
COELOPHYSIS: 145,600
DIPLOTATOR: 36,400
Para fundir:: 33,100
DIPLOCAULUS: 82,750
IRRITATOR GER 2: 82,750
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.

