Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0

COELOCEPHALUS

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26

Estatísticas básicas

4900
1500
118
25%
25%
125%

Resistência

50%
50%
100%
0%
50%
50%
75%
100%
100%
50%
50%
0%
0%
VidaDanoVelocidadeProteçãoCrítico
COELOCEPHALUS
Curinga (Médio)

Fonte de ADN

  • Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.

Santuário

Esta criatura não pode ser colocada em santuários.

Habilidades

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VULNERABILIDADE SUPERIOR COM PROTEÇÃO

  • Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ignorando Esquiva. Ataque de 1X (1500). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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MASSACRE INSTANTÂNEO E FEROZ

  • Iniciativa.
  • Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.
    Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3000).
  • Atraso: 1. Reativação: 1.
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IMPACTO DESENCORAJANTE FEROZ

  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Dano Reduzido de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1.5X (2250).
  • Reativação: 1.
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RALLY DE PURIFICAÇÃO DE INVENCIBILIDADE

  • Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s). Dano Reduzido de Purificação. Cura de 1.5X (2250). Purifica todos os efeitos negativos.
  • Reativação: 2.
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GOLPE DEVORADOR CRÍTICO

  • Alvo: Auto. Cura de 0.5X (750). Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.
    Alvo: quem ataca. Ataque de 0.75X (1125).
    Alvo: Auto. Curar Devorar de 60.0% por 1 turno(s).
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INVENCIBILIDADE ANULADORA NA TROCA AO ENTRAR

  • Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos.
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
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  • No início do turno: se Aumentar ataque
  • Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
Absorver
  • Absorver

  • Dano máximo sofrido é a Vida restante do membro do bando mais próximo da derrota. Exceção: Ataques em grupo.

Classificação

RaridadeSupremo
ClasseCuringa
TamanhoPequeno
Versão de Lançamentov3.20
Bando3
Conjunto de AnimaçãoTerópodes (Bando)

Descrição

Os bandos de Coelocephalus são predadores de emboscada que caçam um tipo de presa bastante incomum: outros predadores maiores. Sua combinação de tamanho, coloração, peso, instinto de grupo e defesas naturais os torna ideais para esse tipo de caçada.

Custo de evolução

* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.