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FUKUIMIMO

Componenti
- LV40
FUKUISAURO
- LV40
STRUTHIOMIMUS
Valori di base LV40



FUKUIMIMO
Giurassico (Mediano)
Incubazione
Tempo di schiusa | 7D |
---|---|
Prezzo di acquisto (DNA) | ![]() |
Prezzo di vendita (DNA) | ![]() |
Economia
Monete al minuto | ![]() |
---|---|
Monete | ![]() |
Classificazione
Regione | Giurassico |
---|---|
Rarità | Torneo |
Tipo di Ibrido | Ibrido |
Classe | Erbivoro |
Data di pubblicazione | TBD |
Curiosità
Il Fukuimimus conserva le potenti zampe dello Struthiomimus ed è in grado di correre a circa 50 km/h.
Pur essendo classificato come erbivoro, il Fukuimimus è un onnivoro opportunista. Mangia qualsiasi cosa trovi per integrare la sua dieta a base vegetale.
La forma degli arti anteriori del Fukuimimus somiglia a dei ganci ed è usata per afferrare i rami degli alberi per raccogliere il cibo.
Il Fukuimimus, proprio come il Fukuisaurus, ha un cranio a bassa cinetica, che gli conferisce una potente forza del morso utile per schiacciare le noci dagli alberi.
Evoluzioni
Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev.) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 2362 | 1107 | 11H:8M |
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 4047 | 1897 | 20H:8M |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 6168 | 2891 | 1D:15H:17M |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 8728 | 4091 | 3D:4H:33M |
Calcoli dei danni
Danno prodotto

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 4091 | 6137 | 2046 |
![]() | 9818 | 14728 | 4909 |
![]() | 17182 | 25773 | 8591 |
![]() | 26182 | 39274 | 13091 |
![]() | 36819 | 55229 | 18410 |
![]() | 49092 | 73638 | 24546 |
![]() | 63001 | 94502 | 31501 |
![]() | 81820 | 122730 | 40910 |
Danno necessario per il K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 8728 | 17456 | 5819 |
![]() | 3637 | 7273 | 2424 |
![]() | 2078 | 4156 | 1385 |
![]() | 1364 | 2728 | 909 |
![]() | 970 | 1940 | 647 |
![]() | 727 | 1455 | 485 |
![]() | 567 | 1134 | 378 |
![]() | 436 | 873 | 291 |

FUKUIMIMO ha un vantaggio di classe sulle creature di Pterosauri.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.