ANUROGNATO

Valori di base LV40
ANUROGNATO
Giurassico (Mediano)
Incubazione
| Tempo di schiusa | 6H |
|---|---|
| Prezzo di acquisto (DNA) | |
| Prezzo di vendita (DNA) |
Economia
| Monete al minuto | |
|---|---|
| Monete |
Classificazione
| Regione | Giurassico |
|---|---|
| Rarità | VIP |
| Tipo di Ibrido | Non Ibrido |
| Classe | Pterosauri |
| Branco | SÌ |
| Data di pubblicazione | 2024-12-02 |
Curiosità
L'Anurognato è uno pterosauro minuscolo, con un'apertura alare di appena 45 cm, il che lo rende uno dei più piccoli rettili volanti dell'era mesozoica.
A differenza di molti altri pterosauri dalla coda lunga, l'Anurognato è noto per la sua coda cortissima che contribuisce alla sua capacità di volo compatta e agile.
I ritrovamenti suggeriscono che l'Anurognato fosse un animale notturno che sfruttava i suoi grandi occhi per cacciare insetti durante la notte, in modo simile ai moderni succiacapre o pipistrelli.
Questo pterosauro si nutre principalmente di insetti, utilizzando la sua ampia bocca, simile a quella di una rana, per catturare e consumare le prede in volo, il che lo rende un insettivoro aereo molto efficace.
Evoluzioni
| Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 1529 | 332 | 3H:13M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 2620 | 569 | 6H:26M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 3993 | 867 | 13H:13M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 5650 | 1227 | 1D:2H:39M |
Calcoli dei danni
Danno prodotto
| 1227 | 1841 | 614 | |
| 2945 | 4417 | 1472 | |
| 5153 | 7730 | 2577 | |
| 7853 | 11779 | 3926 | |
| 11043 | 16565 | 5522 | |
| 14724 | 22086 | 7362 | |
| 18896 | 28344 | 9448 | |
| 24540 | 36810 | 12270 |
Danno necessario per il K.O.
| 367 | 734 | 245 | |
| 283 | 565 | 188 |

ANUROGNATO ha un vantaggio di classe sulle creature di Anfibio.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.
Quando viene colpito da un attacco da 7 o 8 punti azione, l'avversario può danneggiare tutte e tre le creature contemporaneamente. Scambia uno stormo per cercare di rianimare una creatura!





