LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
PARALITROSAURO


26
Componenti
Valori di base
Resistenza
PARALITROSAURO
Resilienza (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO RESILIENTE MULTIPLO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Ignora Allerta. Attacco x1 (1250). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.

IMPATTO FORTIFICA GRUPPO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: Alla squadra. Cura x0.5 (625). Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: con più PS. Attacco x1.5 (1875).
- Ricarica: 2.

VANTAGGIO: SCUDI URLANTI
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Scudi del 50.0% dura 3 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Scudi distrutti. Riduce Corazza del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Ricarica: 2.

FURIA LACERANTE VENDICATIVA
- Applicata per ultima.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Cura x1 (1250).Al bersaglio: con più danno. Incremento attacco rimosso. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x2 (2500). Danno nel tempo pari a 40.0% dei PS massimi del bersaglio dura 2 turno/i.
- Ritardo: 1. Ricarica: 1.
CONTRASSALTO CURATIVO CRUDELE
- Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 15.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Cura x0.5 (625).Al bersaglio: Attaccante. Scudi distrutti. Ignora Schivata. Attacco x1 (1250).
LACERAZIONE SPEZZANTE DA SCAMBIO
- Al bersaglio: con più PS. Scudi distrutti. Danno nel tempo pari a 30.0% dei PS massimi del bersaglio dura 2 turno/i.Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
BLOCCO AFFLIGGENTE INVINCIBILE
- Al bersaglio: in fuga. Afflizione del 50.0% dura 2 turno/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 4 attacco/i. Cura pari a 100.0% dei PS massimi (4950).
Classificazione
| Rarità | Unico |
|---|---|
| Classe | Resilienza |
| Dimensione | Grande |
| Versione di rilascio | v3.20 |
| Set di animazione | Sauropodi (Titanico) |
Descrizione
Il Paralitrosauro è uno degli ibridi più massicci: non solo presenta una densità ossea superiore a quella del suo antenato, ma possiede anche le placche corazzate sottocutanee ereditate dall'Anchintrosauro. Da quest'ultimo deriva inoltre un istinto gregario primordiale. Pur non essendo ancora classificato come un vero animale da branco, il Paralitrosauro tollera la presenza di altri Paralititani e Paralitrosauri nel proprio territorio, seppur entro certi limiti.
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un'Abilità Passiva Speciale
- Ha un'Abilità di Scambio
- Ha un'Abilità In Fuga
- Ha un Contrattacco
- Priorità Non Danneggiante
- Applicata per ultima Danneggiante
- Bersaglio Squadra
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Gruppo Attacco
- Cura
- Gruppo Cura
- Cura (% PS max)
- Ignora Schivata
- Ignora Allerta
- Gruppo Ignora Allerta
- Scudi
- Attacco aumentato
- Gruppo Attacco aumentato
- Danni ridotti
- Velocità diminuita
- Riduce Corazza
- Vulnerabile
- Gruppo Vulnerabile
- Prevenzione Scambio
- Danno nel tempo
- Afflizione
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 1,120,000
PARALITROSAURO: 3,000
Per Fondere: 137,000
PARALITITANO: 6,850
ANCHINTROSAURO: 6,850
Per Fondere: 62,400
ANCHILOSAURO: 15,600
KENTROSAURO: 15,600
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi

