LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
PARALIDATTILO


26
Componenti
Valori di base
Resistenza
PARALIDATTILO
Jolly (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO ASTUTO DIFFUSO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1 (1400).
CITTADELLA URLANTE
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Scudi del 50.0% dura 3 turno/i, per 4 attacco/i. Aumenta Corazza del 50.0% dura 3 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Scudi distrutti. Riduce Corazza del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Ricarica: 2.

RIMOZIONE FORTIFICANTE CON THAGOMIZER
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: Alla squadra. Cura x1 (1400). Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Ignora Allerta. Ignora Schivata. Attacco x1.5 (2100).
- Ricarica: 2.

FURIA LACERANTE VENDICATIVA
- Applicata per ultima.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Cura x1 (1400).Al bersaglio: con più danno. Incremento attacco rimosso. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x2 (2800). Danno nel tempo pari a 40.0% dei PS massimi del bersaglio dura 2 turno/i.
- Ritardo: 1. Ricarica: 1.
CONTRASSALTO CURATIVO CRUDELE
- Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 15.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Cura x0.5 (700).Al bersaglio: Attaccante. Scudi distrutti. Ignora Schivata. Attacco x1 (1400).
BLOCCO AFFLIGGENTE INVINCIBILE
- Al bersaglio: in fuga. Afflizione del 50.0% dura 2 turno/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 4 attacco/i. Cura pari a 100.0% dei PS massimi (5100).
Classificazione
| Rarità | Alfa |
|---|---|
| Classe | Jolly |
| Dimensione | Grande |
| Versione di rilascio | v3.22 |
| Set di animazione | Sauropodi (Titanico) |
Descrizione
Sebbene sia generalmente un dinosauro docile, l'enorme potenziale distruttivo del colpo di coda di un Paralidattilo è un potente deterrente contro i predatori. E se questo non bastasse, è sorprendentemente veloce, qualità che gli è valsa il titolo di sauropode più rapido del pianeta!
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un'Abilità In Fuga
- Ha un Contrattacco
- Priorità Non Danneggiante
- Applicata per ultima Danneggiante
- Bersaglio Squadra
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Gruppo Attacco
- Cura
- Gruppo Cura
- Cura (% PS max)
- Ignora Schivata
- Gruppo Ignora Schiva
- Ignora Allerta
- Gruppo Ignora Allerta
- Scudi
- Attacco aumentato
- Gruppo Attacco aumentato
- Aumenta Corazza
- Danni ridotti
- Gruppo Danni ridotti
- Nessuna chance di critico
- Gruppo Nessuna chance di critico
- Velocità diminuita
- Gruppo Velocità diminuita
- Riduce Corazza
- Prevenzione Scambio
- Danno nel tempo
- Afflizione
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 720,000
PARALIDATTILO: 700
Per Fondere: 64,000
PARALITROSAURO: 1,600
Per Fondere: 73,000
PARALITITANO: 3,650
ANCHINTROSAURO: 3,650
Per Fondere: 33,200
ANCHILOSAURO: 8,300
KENTROSAURO: 8,300
SCORPIODATTILO: 6,400
Per Fondere: 58,200
SCORPIOVENATOR: 58,200
DIMODATTILO: 14,550
Per Fondere: 66,200
TUPANDATTILO: 33,100
DIMORFODONTE: 132,400
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi

