LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
COELOCEFALO


26
Componenti
Valori di base
Resistenza
COELOCEFALO
Jolly (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità

VULNERABILITÀ SUPERIORE CON SCUDI
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Ignora Schivata. Attacco x1 (1500). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
FURIA FEROCE ISTANTANEA
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.Al bersaglio: con più PS. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x2 (3000).
- Ritardo: 1. Ricarica: 1.

IMPATTO SCORAGGIANTE CRUDELE
- Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Danni ridotti del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x1.5 (2250).
- Ricarica: 1.

RINFORZI PURIFICANTI INVINCIBILI
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 4 attacco/i. Purifica Danni ridotti. Cura x1.5 (2250). Purifica Tutti gli Effetti Negativi.
- Ricarica: 2.
ASSALTO CRITICO CON DIVORAMENTO
- Al bersaglio: A sé. Cura x0.5 (750). Chance di colpo critico aumentata del 100.0% per il turno attuale.Al bersaglio: Attaccante. Attacco x0.75 (1125).Al bersaglio: A sé. Cura Da Divoramento del 60.0% dura 1 turno/i.
INVINCIBILITÀ NULLIFICANTE DA SCAMBIO
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi.Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
Assorbimento
- Il danno massimo ricevuto è pari ai PS rimanenti del membro del branco più vicino alla sconfitta. Eccezione: attacchi di gruppo.
Classificazione
Descrizione
I branchi di Coelocefalo sono predatori d'agguato che si nutrono di una preda molto particolare: i predatori più grandi. La combinazione di dimensioni, mimetismo, massa, istinto cooperativo e difese naturali li rende cacciatori perfetti per rovesciare anche i carnivori più imponenti.
Competenza
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 720,000
COELOCEFALO: 700
Per Fondere: 64,000
AMARGOCEFALO: 16,000
Per Fondere: 72,800
AMARGASAURO: 36,400
EUOPLOCEFALO: 145,600
COELOTATOR: 16,000
Per Fondere: 72,800
COELOPHYSIS: 145,600
DIPLOTATOR: 36,400
Per Fondere: 33,100
DIPLOCAULO: 82,750
IRRITATOR GEN 2: 82,750
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi

