LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
COELOTATOR


26
Ibridi
Componenti
Valori di base
Resistenza
COELOTATOR
Astuzia e Ferocia (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO ASTUTO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: con meno PS. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1 (1500).
FURIA FEROCE
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.Al bersaglio: con più PS. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x2 (3000).
- Ritardo: 1. Ricarica: 1.

IMPATTO SCORAGGIANTE CRUDELE
- Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Danni ridotti del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x1.5 (2250).
- Ricarica: 1.
DIVERSIVO ISTANTANEO
- Priorità.
- Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
- Ricarica: 1.
ASSALTO CRITICO CON DIVORAMENTO
- Al bersaglio: A sé. Cura x0.5 (750). Chance di colpo critico aumentata del 100.0% per il turno attuale.Al bersaglio: Attaccante. Attacco x0.75 (1125).Al bersaglio: A sé. Cura Da Divoramento del 60.0% dura 1 turno/i.
Assorbimento
- Il danno massimo ricevuto è pari ai PS rimanenti del membro del branco più vicino alla sconfitta. Eccezione: attacchi di gruppo.
Classificazione
| Rarità | Epico |
|---|---|
| Classe | Astuzia e Ferocia |
| Dimensione | Piccolo |
| Versione di rilascio | v3.20 |
| Branco | 3 |
| Set di animazione | Teropodi (Branco) |
Descrizione
La colorazione del Coelotator funge da identificatore di branco, con variazioni di pattern e piccole differenze cromatiche che distinguono amici e nemici. Avendo ereditato la forza degli artigli dal Diplotator, i branchi di Coelotator si avventano senza pietà sulla preda, trafiggendola mentre tenta una fuga destinata al fallimento.
Competenza
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 20,000
COELOTATOR: 700
Per Fondere: 3,200
COELOPHYSIS: 6,400
DIPLOTATOR: 1,600
Per Fondere: 1,460
DIPLOCAULO: 3,650
IRRITATOR GEN 2: 3,650
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi


