UINTATHERIUM

Statistiques de base LV40
 Santé1944
Santé1944 Attaque267
Attaque267 Fureur2799
Fureur2799UINTATHERIUM
Cénozoïque (Médiane)
Incubation
| Temps d'éclosion | 2j:14h | 
|---|---|
| Prix d'achat (ADN) |  3,650 | 
| Prix de vente (ADN) |  1,825 | 
Économie
| Pièces par minute |  514 | 
|---|---|
| Pièces |  61,671 | 
Classification
| Région | Cénozoïque | 
|---|---|
| Rareté | Légendaire | 
| Type d'hybride | Non Hybride | 
| Classe | Savanes | 
| Date de sortie | 2018-02-23 | 
Infos
Même si l'uintatherium peut utiliser ses crocs en combat, il s'en sert surtout pour faucher la végétation au fond des rivières et des mares !
En raison de sa taille et de sa carapace, l'uintatherium ne craint quasiment aucun prédateur. Il est tout simplement trop gros pour être chassé !
L'uintatherium est gros, mais son cerveau est tout petit. Sans prédateur et avec de la nourriture à volonté, il n'avait pas besoin d'être intelligent !
L'uintatherium, qui est légèrement plus grand qu'un rhinocéros moderne, possède aussi de longs crocs et des griffes !
Évolutions
| Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est.) | Temps de création | Coût | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ÉVO1 LV10 |   | 526 | 72 | 6h:6m | ||
| ÉVO2 LV20 |   | 901 | 124 | 12h:12m | 2h |  70 | 
| ÉVO3 LV30 |   | 1374 | 188 | 32h:32m | 4h |  80 | 
| ÉVO4 LV40 |   | 1944 | 267 | 10h:10m | 8h |  90 | 
Calculs d'attaque
Damage Output
 Attaque
Attaque|  |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 267 | 401 | 134 | 
|  x2 | 641 | 961 | 320 | 
|  x3 | 1121 | 1682 | 561 | 
|  x4 | 1709 | 2563 | 854 | 
|  x5 | 2403 | 3605 | 1202 | 
|  x6 | 3204 | 4806 | 1602 | 
|  x7 | 4112 | 6168 | 2056 | 
|  x8 | 5340 | 8010 | 2670 | 
Dommages nécessaires pour le K.O.
 Santé
Santé|  |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 1944 | 3888 | 1296 | 
|  x2 | 810 | 1620 | 540 | 
|  x3 | 463 | 926 | 309 | 
|  x4 | 304 | 608 | 202 | 
|  x5 | 216 | 432 | 144 | 
|  x6 | 162 | 324 | 108 | 
|  x7 | 126 | 252 | 84 | 
|  x8 | 97 | 194 | 65 | 

UINTATHERIUM a un avantage de classe sur les créatures Cavernes.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.
