KOOLASUCHUS GÉN 2


26
Hybrides
Statistiques de base
4500
1500
126
0%
5%
Résistance
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
Classification
Rareté | Rare |
---|---|
Classe | Rusé |
Taille | Petit |
Version | v1.1 |
Set d'animation | Salamandre |
KOOLASUCHUS GÉN 2
Rusé (Médiane)
Sanctuaire
![]() | ![]() | ![]() | Total | |
---|---|---|---|---|
![]() | 20 | 14 | 20 | 54 |
![]() | 84 | 84 | 84 | 252 |
Le joueur doit atteindre le rang 6 pour pouvoir la placer dans des sanctuaires. |
Capacités

FRAPPE RUSÉE
- Temps de recharge: 0.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1500).

FRAPPE DISTRAYANTE
- Temps de recharge: 2.
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1x (1500).


DIVERSION INSTANTANÉE
- Initiative. Temps de recharge: 1.
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
Description
- Pour compenser sa petite taille, ce clone de koolasuchus a développé un cri unique qui intimide et éloigne les prédateurs.
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 2,000
KOOLASUCHUS GÉN 2: 700