ZALMONODON

tournament hybridzalmonodon
LEGENDARIO
pterosaurZALMONODON

Ingredientes

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud9964
AtaqueAtaque3114
FerocidadFerocidad6228
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
ZALMONODON
Jurásico (Media)

Incubación

Hora de la eclosión7D
Precio de compra (ADN)
dna55,500
Precio de venta (ADN)
dna27,750

Economía

Monedas por minuto
coin3,663
Monedas
coin439,529
/ 2H

Clasificación

RegiónJurásico
RarezaTorneo
Tipo híbridoHíbrido
ClasePterosaurios
Fecha de lanzamiento2020-05-22

Datos

Las crías de Zalmonodon pueden tardar hasta 6 meses en aprender a volar. Este retraso probablemente se deba a su ADN de mamífero.
La comida preferida del Zalmonodon son las bayas, y es un experto en arrancarlas de los arbustos mientras está en pleno vuelo.
El Zalmonodon anida en los acantilados, donde almacena alimentos. Acumula bayas en su nido para comer durante la estación seca.
¡La envergadura de ala de este híbrido puede alcanzar los 35 pies por lo que es incluso más grande que el pterosaurio a partir del que se fusionó!

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est.)
EVO1
LV10
zalmonodontournament
269784312H:43M
EVO2
LV20
zalmonodontournament
4620144422H:59M
EVO3
LV30
zalmonodontournament
704322011D:20H:51M
EVO4
LV40
zalmonodontournament
996431143D:15H:24M

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
PterosauriosCarnívoroAnfibioHerbívoro
attack-pointx1311446711557
attack-pointx27474112103737
attack-pointx313079196186539
attack-pointx419930298949965
attack-pointx5280264203914013
attack-pointx6373685605218684
attack-pointx7479567193323978
attack-pointx8622809342031140

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
PterosauriosCarnívoroAnfibioHerbívoro
attack-pointx19964199286643
attack-pointx2415283032768
attack-pointx3237247451582
attack-pointx4155731141038
attack-pointx511072214738
attack-pointx68301661554
attack-pointx76471294431
attack-pointx8498996332
jurassic class advantage

ZALMONODON tiene ventaja de clase sobre las criaturas Anfibio.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.