QUETZALJARA

Ingredientes
- LV40


PTERAQUETZAL
- x6000

TAPEJARA
Estadísticas Básicas LV40
QUETZALJARA
Jurásico (Media)
Incubación
| Hora de la eclosión | 7D |
|---|---|
| Precio de venta (ADN) |
Economía
| Monedas por minuto | |
|---|---|
| Monedas |
Clasificación
| Región | Jurásico |
|---|---|
| Rareza | Torneo |
| Tipo híbrido | Súperhíbrido |
| Clase | Pterosaurios |
| Fecha de lanzamiento | 2025-11-11 |
Datos
Quetzaljara es el resultado de fusionar a Pteraquetzal — un híbrido de Quetzalcoatlus y Pteranodon Gen 2 — con ADN de Tapejara, creando un superhíbrido de tres linajes hecho para los cielos.
Con la agilidad elegante de Tapejara y la envergadura de Quetzalcoatlus, Quetzaljara sobrevuela con una precisión inigualable — girando, zambulléndose y atacando con maestría en el aire.
La cresta vibrante de Quetzaljara no es solo decorativa — refleja sus raíces Tapejara y se cree que sirve para comunicarse, intimidar y equilibrarse durante el vuelo.
Este pterosaurio no solo domina los cielos con fuerza — usa instintos avanzados e inteligencia híbrida para superar a sus enemigos y controlar el campo de batalla aéreo.
Evoluciones
| Salud | Ataque | Recarga de la batalla (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 10852 | 1833 | 2D:3H:11M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 14406 | 2434 | 2D:23H:40M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 17899 | 3024 | 4D:18H |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 21275 | 3595 | 7D:18H:37M |
Cálculo de daños
Producción de daño
| 3595 | 5393 | 1798 | |
| 8628 | 12942 | 4314 | |
| 15099 | 22649 | 7550 | |
| 23008 | 34512 | 11504 | |
| 32355 | 48533 | 16178 | |
| 43140 | 64710 | 21570 | |
| 55363 | 83045 | 27682 | |
| 71900 | 107850 | 35950 |
Daño necesario para el K.O.
| 21275 | 42550 | 14183 | |
| 8865 | 17729 | 5910 | |
| 5065 | 10131 | 3377 | |
| 3324 | 6648 | 2216 | |
| 2364 | 4728 | 1576 | |
| 1773 | 3546 | 1182 | |
| 1381 | 2763 | 921 | |
| 1064 | 2128 | 709 |

QUETZALJARA tiene ventaja de clase sobre las criaturas Anfibio.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.







