INDRICOCEROS

legendary hybridindricoceros
LEGENDARIO
savannahINDRICOCEROS

Ingredientes

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud6360
AtaqueAtaque1987
FerocidadFerocidad3975
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
INDRICOCEROS
Cenozoicos (Media)

Incubación

Hora de la eclosión3D:19H
Precio de compra (ADN)
dna35,420
Precio de venta (ADN)
dna17,710

Economía

Monedas por minuto
coin2,338
Monedas
coin280,527
/ 2H

Clasificación

RegiónCenozoicos
RarezaLegendario
Tipo híbridoHíbrido
ClaseSabanas
Fecha de lanzamiento2019-01-18

Datos

Los labios prensiles de este híbrido le permiten agarrar y limpiar las ramas de los árboles de manera similar a como lo hace una Jirafa moderna.
Los cuernos del Indricoceros pueden crecer incluso más que los del Megaloceros.
Indricoceros significa "cuerno de Indrik". En el folklore ruso, la bestia Indrik es el rey de todos los animales, y su apariencia es similar a la de un Rinoceronte.
Por lo que parece, los Indricoceros se baten en duelo con una frecuencia mucho menor que su antecesor, el Megaloceros.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est.)Tiempo de creaciónCoste
EVO1
LV10
indricoceroslegendary
17215388H:7M
EVO2
LV20
indricoceroslegendary
294992114H:40M8H
dna140
EVO3
LV30
indricoceroslegendary
449514051D:4H:37M12H
dna160
EVO4
LV40
indricoceroslegendary
636019872D:7H:47M24H
dna180

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
SabanasCavernasNieves
attack-pointx119872981994
attack-pointx2476971532384
attack-pointx38345125184173
attack-pointx412717190756358
attack-pointx517883268258942
attack-pointx6238443576611922
attack-pointx7306004590015300
attack-pointx8397405961019870

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
SabanasCavernasNieves
attack-pointx16360127204240
attack-pointx2265053001767
attack-pointx3151430291010
attack-pointx49941988662
attack-pointx57071413471
attack-pointx65301060353
attack-pointx7413826275
attack-pointx8318636212
cenozoic class advantage

INDRICOCEROS tiene ventaja de clase sobre las criaturas Cavernas.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.