Esta criatura es datamined pero no liberado todavía. Las estadísticas y la información aquí pueden cambiar una vez que la criatura sea realmente liberada.

DIPLOCAULUS GEN 2

diplocaulus_gen_2

Clasificación

RegiónJurásico
RarezaTorneo
Tipo híbridoNo-Híbrido
ClaseAnfibio
Fecha de lanzamientoTBD

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud2083
AtaqueAtaque1085
FerocidadFerocidad5557
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
DIPLOCAULUS GEN 2
Jurásico (Media)

Incubación

Coste de ADN7250
Hora de la eclosión (D-H-M)07:00:00

Economía

Monedas133632
Hora de la moneda (D-H-M)00:03:00
Monedas por minuto742

Datos

Al Diplocalus GEN 2, de color verde brillante, le aparecen franjas marrones al evolucionar.
El Diplocaulus vivió durante el período Carbonífero Superior en lo que hoy en día serían Norteamérica y África.
¡Diplocaulus significa «doble velo», lo cual se refiere a las membranas a ambos lados de su cabeza!
¡Hay varias teorías en torno a los «cuernos» del Diplocaulus, entre las que se incluyen la protección de las braquias y la locomoción!

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est., D-H-M)
EVO1
LV10
diplocaulus_gen_2tournament
56429400:01:11
EVO2
LV20
diplocaulus_gen_2tournament
96650300:02:22
EVO3
LV30
diplocaulus_gen_2tournament
147276700:04:52
EVO4
LV40
diplocaulus_gen_2tournament
2083108500:09:49

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
AnfibioHerbívoroCarnívoroPterosaurios
attack-pointx110851628543
attack-pointx2260439061302
attack-pointx3455768362279
attack-pointx46944104163472
attack-pointx59765146484883
attack-pointx613020195306510
attack-pointx716709250648355
attack-pointx8217003255010850

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
AnfibioHerbívoroCarnívoroPterosaurios
attack-pointx1208341661389
attack-pointx28681736579
attack-pointx3496992331
attack-pointx4325651217
attack-pointx5231463154
attack-pointx6174347116
attack-pointx713527190
attack-pointx810420869
jurassic class advantage

DIPLOCAULUS GEN 2 tiene ventaja de clase sobre las criaturas Carnívoro.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.