Esta criatura es datamined pero no liberado todavía. Las estadísticas y la información aquí pueden cambiar una vez que la criatura sea realmente liberada.

COMPSORAPTOR

tournament super-hybridcompsoraptor
LEGENDARIO
carnivoreCOMPSORAPTOR

Ingredientes

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud20381
AtaqueAtaque6369
FerocidadFerocidad12738
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
COMPSORAPTOR
Jurásico (Media)

Incubación

Hora de la eclosión7D

Economía

Monedas por minuto
coin1,308
Monedas
coin1,569,759
/ 20H

Clasificación

RegiónJurásico
RarezaTorneo
Tipo híbridoSúperhíbrido
ClaseCarnívoro
Bandada
Fecha de lanzamientoTBD

Datos

Los Compsoraptors se alimentan constantemente de caza menor, como bichos e insectos, y comparten el botín de sus cacerías entre ellos.
Se ha descubierto que los Compsoraptors se comunican entre sí usando esos sonidos de baja frecuencia, organizándose y cooperando como manada.
Los analistas observaron que la composición craneal del Compsoraptor puede emitir sonidos de baja frecuencia, imperceptibles para el oído humano.
Esta creación de InGen hereda garras considerables de su ADN híbrido, lo que la hace especialmente letal contra sus presas habituales.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est.)
EVO1
LV10
compsoraptortournament
1051432862D:1H:35M
EVO2
LV20
compsoraptortournament
1390243442D:21H:9M
EVO3
LV30
compsoraptortournament
1715753624D:13H:16M
EVO4
LV40
compsoraptortournament
2038163697D:10H:46M

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx1636995543185
attack-pointx215286229287643
attack-pointx3267504012513375
attack-pointx4407626114220381
attack-pointx5573218598228661
attack-pointx67642811464238214
attack-pointx79808314712449041
attack-pointx812738019107063690

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx713232647882
attack-pointx810192038679
jurassic class advantage

COMPSORAPTOR tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.

Cuando se recibe un ataque de 7 u 8 puntos de ataque, el oponente podrá dañar a las tres criaturas a la vez. Saca a una bandada y luego intercámbiala para volver a meterla. ¡Al hacerlo, tendrás una posibilidad de revivir a una criatura!

En otras partes de Paleo.GG