NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
PROCERATHOMIMUS
![procerathomimus](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/procerathomimus.png)
![cunning](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/cunning.png)
26
Ingredientes
Estadísticas Básicas
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Resistencia
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
PROCERATHOMIMUS
Astuto (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
![75a8021661f6ec848b4ac8226865b401](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/cunning_strike.png)
GOLPE ASTUTO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (1600).
![bd0d92f2b479af44eaac9a89171c6b34](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/distracting_rampage.png)
DEVASTACIÓN DISTRACTORA
- Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2 (3200).
- Retraso: 1. Recarga: 2.
![f5ac826eabd5c9345ae141d49f7a2f8d](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_debuff.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA
- Prioridad.
- Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
- Recarga: 1.
![f473518d6ed668c4680ab003fad7939b](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/dodge.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
POSTURA EVASIVA
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 3 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Recarga: 3.
![3724f6ce67935f443a32b5a82e2343a9](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/swap_in_scrub.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_counter.png)
GOLPE ANULADOR
- Objetivo: al atacante. Elimina Todos los Efectos Positivos.
![23e87e7ad3dd0e74e99fd9d7e6f0528f](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/swap_in_scrub_1.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_swap_in.png)
ANULACIÓN AL INTERCAMBIAR
- Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos.Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Clasificación
Rareza | Épico |
---|---|
Clase | Astuto |
Tamaño | Pequeño |
Versión | v1.6 |
Set de animación | Ornitomímidos |
Descripción
El Procerathomimus es un carnívoro veloz y ágil. La tonalidad verde de su piel lo ayuda a camuflarse en la frondosidad, y sus fuertes patas traseras heredadas del Proceratosaurus lo convierten en un velocista excepcional.
Experiencia
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 20,000
PROCERATHOMIMUS: 700
Para fusionar: 3,200
PROCERATOSAURUS: 1,600
ORNITHOMIMUS: 1,600
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.