MICRORAPTOR


26
Híbridos
Estadísticas Básicas
1650
1100
136
0%
15%
Resistencia
0%
0%
0%
33%
0%
0%
75%
100%
0%
0%
Clasificación
MICRORAPTOR
Astuto (Media)
Fuente de ADN
Santuario
![]() | ![]() | ![]() | Total | |
---|---|---|---|---|
![]() | 6 | 5 | 8 | 19 |
![]() | 88 | 88 | 88 | 264 |
Un Jugador debe llegar al nivel de jugador 10 para poder ponerl@ en los santuarios. |
Habilidades

GOLPE ASTUTO
- Recarga: 0.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (1100).


GOLPE DOBLE PRECISO
- Recarga: 1.
- Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Preciso. Ataque x1 (1100). Preciso. Ataque x1 (1100).

GOLPE TRIPLE DE DISTRACCIÓN
- Retraso: 1. Recarga: 2.
- Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1 (1100). Ataque x1 (1100). Ataque x1 (1100).

ALETEO
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Aumento de velocidad un 20.0% durante 1 turno(s).

Absorber
- Bandada: 3
- El daño máximo recibido son los PS restantes del miembro de la bandada que más cerca esté de la derrota. Excepción: Ataques de grupo.
Descripción
- El Microraptor es un pequeño dromeosáuridos con un ala en cada una de sus cuatro extremidades. Esta disposición única permite que este biplano prehistórico sea capaz de planear a gran velocidad entre las copas de los árboles.
Experiencia
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 20,000
MICRORAPTOR: 700