Diese Kreatur ist datamined aber noch nicht freigegeben. Die Werte und Informationen hier können sich ändern, wenn die Kreatur tatsächlich veröffentlicht wird.

JUNIOR

junior

Grundwerte
LV40

GesundheitGesundheit2183
AngriffAngriff1592
WildheitWildheit7280
WildheitGesundheitAngriffMünzen pro Minute
JUNIOR
Jurassic (Median)

Inkubation

Schlupfzeit7D

Wirtschaft

Münzen pro Minute
coin412
Münzen
coin321,024
/ 13H

Klassifizierung

RegionJurassic
SeltenheitStar
KreuzungsartKeine Kreuzung
KlasseFleischfresser
VeröffentlichungTBD

Fakten

Junior ist ein Tyrannosaurus-Jungtier, was bedeutet, dass er noch nicht ausgewachsen ist und noch lernt, selbstständig zu jagen.
Junior ist der Nachwuchs des Tyrannosaurus-Paares Buck und Doe aus „Vergessene Welt“! Dies beweist, dass die Dinosaurier auf Isla Sorna eine sich auf natürliche Weise vermehrende Population waren.
Junior wurde vom Großwildjäger Roland Tembo gefangen, als er nur wenige Wochen alt war, aber von Sarah Harding und Nick Van Owen befreit.
Juniors erste Beute war Peter Ludlow, der CEO von Jurassic Park: San Diego, am Ende des Films.

Evolutionen

GesundheitAngriffSchlacht-Abklingzeit (Gesch.)
EVO1
LV10
juniorstar
5914311H:18M
EVO2
LV20
juniorstar
10127382H:31M
EVO3
LV30
juniorstar
154311255H:8M
EVO4
LV40
juniorstar
2183159210H:17M

Schadensberechnungen

Schaden Output

AngriffAngriff
FleischfresserFlugsaurierPflanzenfresserAmphibie
attack-pointx115922388796
attack-pointx2382157311910
attack-pointx36686100303343
attack-pointx410189152835094
attack-pointx514328214927164
attack-pointx619104286569552
attack-pointx7245173677512258
attack-pointx8318404776015920

Erforderlicher Schaden für K.O.

GesundheitGesundheit
FleischfresserFlugsaurierPflanzenfresserAmphibie
attack-pointx1218343661455
attack-pointx29101819606
attack-pointx35201040347
attack-pointx4341682227
attack-pointx5243485162
attack-pointx6182364121
attack-pointx714228495
attack-pointx810921873
jurassic class advantage

JUNIOR hat einen Klassenvorteil gegenüber Pflanzenfresser-Kreaturen.

Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.