LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
JUNIOR


26
Bestandteile
Grundwerte






Widerstand












JUNIOR
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten


VORSICHTIGES ZURÜCKZIEHEN
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Automatischer Tausch.


PRÄZISER WILDER RACHESTOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Tarnung. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1.5x (2625).
- Abklingzeit: 1.


ELTERLICHE ERMUTIGUNG
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Panzerung erhöhen um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Aufhebung aller positiven Effekte. Verringert schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.

JUNIORS SPRUNGANGRIFF
- Ziel: Team. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 75.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Angriff 2x (3500).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 3 Runden an.
- Abklingzeit: 2.


VERTEIDIGUNGSBRECHENDER KONTER
- Ziel: Angreifer. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1750).


MUTIGER EINSATZ
- Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Schutz um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Höchster Schaden. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 1x (1750).Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Einzigartig |
---|---|
Klasse | Joker |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v3.13 |
Animationsset | Theropoda (Mittel) |
Beschreibung
Dieser junge T-Rex ist der Nachwuchs des Tyrannosaurus-Männchens und -Weibchens!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Priorität kein Schaden
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Automatischer Tausch
- Umgeht Panzerung
- Umgeht Ausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Ausweichen
- Erhöhter Schaden
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Gruppenkampfrausch
- Panzerung erhöhen
- Heilen Durch Verschlingen
- Verringert schaden
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 1,120,000
JUNIOR: 3,000
Zum verbinden: 137,000
TYRANNOSAURUS-WEIBCHEN: 6,850
TYRANNOSAURUS-MÄNNCHEN: 6,850
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.