LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

SPINOTOPS

spinotopsfierce_resilient
26

Grundwerte

4700
1600
118
25%
20%
125%

Widerstand

0%
0%
50%
50%
75%
100%
50%
0%
100%
0%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
SPINOTOPS
Wild + Widerstandsfähig (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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SOFORTIGER WIDERSTANDSFÄHIGER ANGRIFF

  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1x (1600). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
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ERHOLENDE FESTIGUNG

  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1600). Renigt alle negativen Effekte. Panzerung erhöhen um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 1.
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WACHSAME AUFHEBUNG DES WIDERSTANDSFÄHIGEN ANSTURMS

  • Sicher:
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Höchster Schaden. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 2x (3200). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
  • Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1551))
  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.
    Ziel: Höchster Schaden. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 2x (3200). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Automatischer Tausch.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
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UNGEBÄNDIGTER GRUPPENSTURMANGRIFF

  • Ziel: Team. Reinigt veringerten Schaden. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.
    Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2400).
  • Abklingzeit: 3.
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MINIMALER STÄRKUNGSKONTER

  • Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 10.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 10.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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AUFREISSEN BEI EINSATZ

  • Ziel: Höchster Schaden. Entfernt Schutz.
    Ziel: Höchste LP. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 40.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.
    Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
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WACHSAME FLUCHT-WIEDERBELEBUNG

  • Sicher:
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen um 15.0% (705). Renigt alle negativen Effekte.
  • Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1551))
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen um 50.0% (2350). Renigt alle negativen Effekte. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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  • Zum Beginn der Runde: wenn LP = 33% oder weniger
  • Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 50.0% Hält 1 Runden an, 4 Angriffe lang.

Klassifizierung

SeltenheitApex
KlasseWild + Widerstandsfähig
GrößeMittel
Version freigebenv3.12
AnimationssetCeratopsidae

Beschreibung

Dieser kompakte, gepanzerte Ceratopside ist ein unglaublich verspieltes Tier, das man oft dabei beobachten kann, wie es einfach nur zum Spaß Felsbrocken ins Rollen bringt oder mit seinen Hörnern kleine Bäume umwirft!

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.