LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
SPINOTOPS


26
Bestandteile
Grundwerte
 4800
4800 1700
1700 118
118 30%
30% 20%
20% 125%
125%Widerstand
 0%
0% 33%
33% 50%
50% 50%
50% 75%
75% 100%
100% 50%
50% 0%
0% 100%
100% 0%
0% 50%
50% 0%
0% 0%
0%SPINOTOPS
Wild + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten


WACHSAMES VORRÜCKEN
- Priorität.
- Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Angriff 1x (1700).Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.

ERHOLENDE FESTIGUNG
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1700). Renigt alle negativen Effekte. Panzerung erhöhen um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.


WACHSAME AUFHEBUNG DES WIDERSTANDSFÄHIGEN ANSTURMS
- Sicher:
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchster Schaden. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 2x (3400). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1584))
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Höchster Schaden. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 2.5x (4250). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Automatischer Tausch.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.

UNGEBÄNDIGTER GRUPPENSTURMANGRIFF
- Ziel: Team. Reinigt veringerten Schaden. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2550).
- Abklingzeit: 3.


MITTLERER WIDERSTANDSFÄHIGER GEGENANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Angreifer. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Angriff 0.5x (850). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.


AUFREISSEN BEI EINSATZ
- Ziel: Höchster Schaden. Entfernt Schutz.Ziel: Höchste LP. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 40.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.



WACHSAME FLUCHT-WIEDERBELEBUNG
- Sicher:
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen um 15.0% (720). Renigt alle negativen Effekte.
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1584))
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen um 50.0% (2400). Renigt alle negativen Effekte. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Klassifizierung
| Seltenheit | Apex | 
|---|---|
| Klasse | Wild + Widerstandsfähig | 
| Größe | Mittel | 
| Version freigeben | v3.12 | 
| Animationsset | Ceratopsidae | 
Beschreibung
Dieser kompakte, gepanzerte Ceratopside ist ein unglaublich verspieltes Tier, das man oft dabei beobachten kann, wie es einfach nur zum Spaß Felsbrocken ins Rollen bringt oder mit seinen Hörnern kleine Bäume umwirft!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Zerfleischen
- Heilen
- Heilungsaufruf
- Automatischer Tausch
- Umgeht Panzerung
- Brechender Gruppenansturm
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Gruppenschutz
- Erhöhter Schaden
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Gruppenbeschleunigung
- Panzerung erhöhen
- Erzeugt Verwundbarkeit
Evolutionskosten
 Um hochzuleveln: 720,000 Um hochzuleveln: 720,000
 SPINOTOPS: 700 SPINOTOPS: 700
 Zum verbinden: 64,000 Zum verbinden: 64,000
 ANGEL: 6,400 ANGEL: 6,400
 GIGANTSPINOCERATOPS: 1,600 GIGANTSPINOCERATOPS: 1,600
 Zum verbinden: 73,000 Zum verbinden: 73,000
 GIGANTSPINOSAURUS: 14,600 GIGANTSPINOSAURUS: 14,600
 SPINOCERATOPS: 3,650 SPINOCERATOPS: 3,650
 Zum verbinden: 33,200 Zum verbinden: 33,200
 SINOCERATOPS: 8,300 SINOCERATOPS: 8,300
 SPINOSAURUS GEN 2: 8,300 SPINOSAURUS GEN 2: 8,300
 
 
 
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.




 Um hochzuleveln: 720,000
 Um hochzuleveln: 720,000 
 