LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
QUETZALVEXUS


26
Bestandteile
Grundwerte
Widerstand
QUETZALVEXUS
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
GERISSENER WILDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Höchster Schaden. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1750). Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit.

WACHSAME KRITISCHE GRUPPENVERTEIDIGUNG
- Sicher:
- Priorität.
- Ziel: Team. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 20.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung aller positiven Effekte. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2137))
- Priorität.
- Ziel: Team. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 20.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Alle Gegner. Umgeht Wachsam. Angriff 1x (1750). 75.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.

STREIFENDER STURZFLUG
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2625).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 40.0% Hält 2 Runden an.Ziel: Höchster Schaden. Aufhebung aller positiven Effekte. Panzerung reduzieren um 75.0% Hält 1 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhaltene Heilung reduziert um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Schaden über Zeit 40.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an.Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.

HARPUNEN-FLÈCHE
- Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 0.67x (1165). Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 0.67x (1165). Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 0.67x (1165). Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 3 Runden an. Benebeln Hält 3 Runden an, 6 Aktivierung(en).
- Abklingzeit: 2.
GERISSENES HEFTIGES KONTERHACKEN
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 0.5x (875). Angriff 0.5x (875).
MESSERSCHARFER STURZANGRIFF BEI EINSATZ
- Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Höchster Schaden. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1750).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 10.0% Hält 3 Runden an.Ziel: Höchster Schaden. Panzerung reduzieren um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Schaden über Zeit 15.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 3 Runden an.Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
FLUGHINDERNIS
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 1 Runden an. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 25.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
Klassifizierung
| Seltenheit | Apex |
|---|---|
| Klasse | Joker |
| Größe | Groß |
| Version freigeben | v3.23 |
| Animationsset | family_064 |
Beschreibung
Seinem spitzen Schwanz und seiner seltsamen Färbung verdankt der Quetzalvexus den Spitznamen „Teufel der Lüfte“. Als hochintelligenter und grausamer Jäger macht er diesem Namen auch alle Ehre: Er verletzt kleinere Tiere und lässt sie als Köder für opportunistische Raubtiere zurück, um diese dann zu überrumpeln.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Priorität kein Schaden
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Betäubung
- Gruppenbetäubung
- Umgeht Panzerung
- Brechender Gruppenansturm
- Umgeht Ausweichen
- Gruppenausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Ausweichen
- Erhöhter Schaden
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Gruppenbeschleunigung
- Heilen Durch Verschlingen
- Verringert schaden
- Gruppenablenkung
- Verringert kritische Chancen
- Gruppenablenkung
- Verringert Geschwindigkeit
- Gruppenverlangsamung
- Panzerung reduzieren
- Erhaltene Heilung reduziert
- Kann nicht ausgetauscht werden
- Schaden über Zeit
- Benebeln
- Gruppenbenebeln
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 720,000
QUETZALVEXUS: 700
Zum verbinden: 64,000
QUETZALDRACO: 1,600
Zum verbinden: 73,000
WIEDERGEBURT-QUETZALCOATLUS: 3,650
ERLIDRACO: 3,650
Zum verbinden: 33,200
ERLIKOGAMMA: 8,300
Zum verbinden: 37,800
ERLIKOSAURUS GEN 2: 18,900
CHARLIE: 18,900
GUIDRACO: 8,300
PTEROVEXUS: 1,600
Zum verbinden: 73,000
DARWINOPTERUS: 14,600
MONOMIMUS: 3,650
Zum verbinden: 33,200
GALLIMIMUS: 83,000
MONOLOPHOSAURUS: 8,300
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.

