LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

PARASAUTHOPS

parasauthopscunning_resilient
26

Grundwerte

4650
1550
109
0%
15%
125%

Widerstand

0%
75%
50%
0%
0%
33%
0%
100%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
PARASAUTHOPS
Gerissen + Widerstandsfähig (Median)

DNS-Quelle

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

tough_group_cunning_strike

ZÄHER GERISSENER GRUPPENANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1x (1550).
alert_instant_healpriorityon-alert

WACHSAME SOFORTIGE HEILUNG

  • Sicher:
  • Priorität.
  • Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 1.5x (2325).
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
  • Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1534))
  • Priorität.
  • Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 2x (3100).
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
greater_group_heal

GRÖSSERES GRUPPENHEILEN

  • Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 2x (3100).
  • Abklingzeit: 2.
resilient_rampage_revengeon-revenge

WIDERSTANDSFÄHIGER RACHEANSTURM

  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Angriff 2x (3100). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
  • Bei Rache:
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Angriff 2x (3100). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 1.
counter_power_healreactive

KONTERNDE POWER-HEILUNG

  • Ziel: Selbst. Heilen um 6.0% (279).
fierce_swap_in_strikereactive

WILDER EINSATZANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
    Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1550).
    Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
ra__df4453a7ffcfb334daf45d51b5062c34reactive

  • Am Ende der Runde: wenn LP = 33% oder weniger
  • Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.

Klassifizierung

SeltenheitEinzigartig
KlasseGerissen + Widerstandsfähig
GrößeKlein
Version freigebenv2.11
AnimationssetGorgonopsidae

Beschreibung

Genau wie bei seinem genetischen Vorfahren, dem Parasaurolophus Lux, bleibt die Ursache seiner Biolumineszenz auch beim Parasauthops ein Rätsel. Dient sie zur Tarnung, als Lockmittel, oder verbirgt sich irgendeine andere Qualität dahinter? Durch weitere Kreuzungen dieser leuchtenden Tiere sollte die DPG früher oder später Antworten auf diese Fragen finden ...

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.