LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
AQUIGNATHUS


26
Bestandteile
Grundwerte
Widerstand
AQUIGNATHUS
Gerissen + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
GERISSENER WILDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Höchster Schaden. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1500). Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit.

SOFORTIGER REINIGENDER SCHUTZ
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 1 Runden an. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
WACHSAME WIDERSTANDSFÄHIGE RASEREI
- Sicher:
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Erhöhte Geschwindigkeit um 15.0% Hält 2 Runden an.Ziel: Niedrigste LP. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2250). Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2250). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1435))
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilungsaufruf um 50.0% (2175). Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an.Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 0.75x (1125). Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 0.75x (1125).
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.

HEFTIGER STOSS UND FLUCHT
- Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1.5x (2250). Verringert Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Automatischer Tausch.
- Abklingzeit: 1.
KRITISCHER ABLENKUNGSKONTER
- Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Angreifer. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
WACHSAMES ERHOLENDES AUSWEICHEN BEI EINSATZ
- Sicher:
- Ziel: Höchster Schaden. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen.Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1435))
- Ziel: Höchster Schaden. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen.Ziel: Selbst. Heilungsaufruf um 67.0% (2914). 67.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
BESCHLEUNIGTE UNVERWUNDBARKEIT BEI FLUCHT
- Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
Absorbieren
- Der maximal erlittene Schaden entspricht den verbleibenden LP des Herdenmitglieds, das der Niederlage am nächsten ist. Ausnahme: Gruppenangriffe.
Klassifizierung
| Seltenheit | Apex |
|---|---|
| Klasse | Gerissen + Widerstandsfähig |
| Größe | Klein |
| Version freigeben | v3.17 |
| Herde | 3 |
| Animationsset | Ceratopsidae (Herde) |
Beschreibung
Der Aquignathus ist ein flinkes, hochintelligentes Rudeltier, das im flachen Wasser schwimmen und sich auch schnell an Land bewegen kann und seine Beute in jeder Umgebung mit intelligenten Rudeltaktiken jagt. Dieses Talent verdankt es dem Kreuzen von Aquiraptor-DNS mit Ardontognathus-DNS.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Priorität kein Schaden
- Heilungsaufruf
- Automatischer Tausch
- Umgeht Panzerung
- Umgeht Ausweichen
- Schutz
- Ausweichen
- Erhöhter Schaden
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Verringert schaden
- Verringert kritische Chancen
- Verringert Geschwindigkeit
- Erzeugt Verwundbarkeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 720,000
AQUIGNATHUS: 700
Zum verbinden: 64,000
AQUIRAPTOR: 1,600
Zum verbinden: 73,000
AQUISAURUS: 3,650
Zum verbinden: 33,200
AQUILOPS: 33,200
LYSTROSAURUS: 8,300
GRACILIRAPTOR: 3,650
ARDONTOGNATHUS: 1,600
Zum verbinden: 73,000
ANUROGNATHUS: 14,600
ARDONTOSAURUS: 3,650
Zum verbinden: 33,200
ARGENTINOSAURUS: 33,200
SECODONTOSAURUS: 8,300
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.

