甲龍

遊戲版本: 基礎內容
體型
| 體型 | 中等 |
|---|---|
| 高度 (m) | 3.6 |
| 體長 (m) | 9.6 |
| 重量 (kg) | 8,000 |
資料
| 壽命 | 32 - 64 |
|---|---|
| 恢復力 | 130 |
| 攻擊力 | 47 |
| 防禦力 | 50 |
| 飛鏢槍治療抗性 | 120 |
| 麻醉劑抗性 | 120 |
| 抗毒性 | 100 |
| 食慾 | 125 |
| 咬量 | 14 |
保全
| 安全等級 | |
|---|---|
| 威脅 | 人类 巡邏隊四輪傳動車 |
| 恐龍傳送/召喚 | 是 |
環境需求
| 舒適度 | 50% / 70% / 90% | |
|---|---|---|
| 牧草地 (m2) | 810 | 15% |
| 濕地 (m2) | 1021 | 19% |
| 地面水果 (m2) | 1506 | |
| 地面樹葉 (m2) | 1506 | |
| 水面 (m2) | 538 | |
遺傳基因組特性機率
| 基因改造 (最大) | 10 | |
|---|---|---|
| 恢復力 | 25% | 適應性強 |
| 謙遜 | 50% | 需要關懷 |
| 習性 | 7.5% | 溫和 |
| 夜行性 | 10% | 夜行性 |
| 易受驚嚇 | 50% | 易受驚嚇 |
| 防禦力 | 25% | 皮厚 |
解鎖條件
基因合成
| 恐龍蛋 | 1 - 2 |
|---|---|
| 需求 (基因) | 10 |
| 科學家 (最大) | 5 |
| 耗時 | 2分 5秒 |
| 費用 | $175,000 |
| 費用 (基因改造) | $8,750 |
孵化
| 需求 (福利) | 10 |
|---|---|
| 科學家 (最大) | 5 |
| 耗時 | 6分 15秒 |
| 費用 | $350,000 |
繁殖
| 巢穴大小 | 中等 |
|---|---|
| 巢穴位置 | 客居 |
| 繁殖原型 | 慢速 A |
| 恐龍蛋 | 2 - 3 |
| 匹配度 | 0% - 60% |
| 需求 (福利) | 4 |
| 耗時 | 1分 30秒 |
| 耗時 (孵化) | 4分 - 7分 |
| 耗時 (產後恢復) | 1時 11分 |
| 費用 | $200,000 |
疾病
| 免疫 | 無 |
|---|---|
| 易受感染 | 隱胞子蟲病 |
描述
甲龍,即甲龍科的一個屬,生活在約七千萬年前的白堊紀末期,以棒狀尾巴與覆蓋背部的背甲聞名。甲龍擁有保護性皮內成骨與強健的身軀,平均標本重 8 噸、長 9.6 公尺,可以抵禦暴龍等掠食者的攻擊,其巨大胃部每天可消化多達 60 公斤的蕨類與灌木。
發現
在人稱「骨頭先生」的著名古生物學家發現暴龍的四年後,巴納姆·布朗在蒙大拿州的地獄溪地層發現甲龍。首批化石中含有大量骨頭,包括兩顆牙齒與一塊頭骨碎片,雖然布朗於 1900 年挖出許多皮內成骨,卻誤將其認為是暴龍骨頭。1910 年,更多甲龍化石於加拿大出土,其中包括一具完整頭骨。
古生態學
甲龍生活在當時氣候溫暖潮濕的加拿大與美國西部,且偏好待在河川、森林與溼地附近,方便在炎熱時期降溫。



同住偏好
物種行為是從遊戲文件中提取,但不一定確保發生。物種的統治性、領地和遺傳基因組特性等多種因素一併決定了物種之間是否真的會打鬥。