劍角龍

遊戲版本: 基礎內容
體型
| 體型 | 中等 |
|---|---|
| 高度 (m) | 5.2 |
| 體長 (m) | 11.6 |
| 重量 (kg) | 4,000 |
資料
| 壽命 | 45 - 83 |
|---|---|
| 恢復力 | 130 |
| 攻擊力 | 83 |
| 防禦力 | 41 |
| 飛鏢槍治療抗性 | 120 |
| 麻醉劑抗性 | 120 |
| 抗毒性 | 100 |
| 食慾 | 125 |
| 咬量 | 17 |
保全
| 安全等級 | |
|---|---|
| 威脅 | 巡邏隊四輪傳動車 |
| 恐龍傳送/召喚 | 是 |
環境需求
| 舒適度 | 50% / 70% / 90% | |
|---|---|---|
| 覆蓋 (m2) | 1339 | 16% |
| 地面水果 (m2) | 2685 | |
| 地面纖維 (m2) | 3580 | |
| 水面 (m2) | 844 | |
遺傳基因組特性機率
| 基因改造 (最大) | 16 | |
|---|---|---|
| 口渴 | 25% | 口渴 |
| 食慾 | 25% | 食量大 |
| 壽命 | 75% | 短命 |
| 恢復力 | 50% | 適應性強 |
| 謙遜 | 50% | 需要關懷 |
| 寬容 | 75% | 不包容 |
| 習性 | 8% | 溫和 |
| 夜行性 | 8% | 夜行性 |
| 易受驚嚇 | 25% | 易受驚嚇 |
| 攻擊性 | 25% | 強健 |
| 防禦力 | 75% | 皮厚 |
| 健康 | 25% | 健康 |
解鎖條件
在科學中心研究,以解除鎖定
基因合成
| 恐龍蛋 | 2 - 4 |
|---|---|
| 需求 (基因) | 11 |
| 科學家 (最大) | 5 |
| 耗時 | 35秒 |
| 費用 | $150,000 |
| 費用 (基因改造) | $7,500 |
孵化
| 需求 (福利) | 12 |
|---|---|
| 科學家 (最大) | 5 |
| 耗時 | 1分 45秒 |
| 費用 | $150,000 |
繁殖
| 需求 (福利) | 2 |
|---|---|
| 耗時 | 1分 |
| 費用 | $100,000 |
疾病
| 免疫 | 無 |
|---|---|
| 易受感染 | 鉤蟲 |
描述
劍角龍是由世界知名遺傳學家吳亨利博士設計的混種恐龍,身長可達 12 公尺,體重可達 4 噸。這屬恐龍主要由劍龍和三角龍的 DNA 組成,頭部有三根巨大尖角,且脊椎上長滿堅硬的骨板。此外,其甲蟲 DNA 也為劍角龍提供了厚實堅韌的裝甲,有助於抵禦掠食者。
發現
吳博士在哈蒙德生命開發實驗室設計出劍角龍,以及許多其他混種恐龍,包括智力極高的頂尖掠食者帝王暴龍。為了提高侏羅紀公園的遊客人數,他的計畫是透過結合現有恐龍最驚人或顯著的特徵設計嶄新物種,創造出一系列撼動人心的全新恐龍。
古生態學
雖然劍角龍的生存年代較短,是相對年輕的恐龍屬,但根據其行為研究顯示,牠傾向於選擇與祖先劍龍和三角龍相似的棲息地,即植被豐富的森林和草原。
同住偏好
物種行為是從遊戲文件中提取,但不一定確保發生。物種的統治性、領地和遺傳基因組特性等多種因素一併決定了物種之間是否真的會打鬥。