ур.: 26
жизнь: 0
урон: 0
скор.: 0

ЦИНЬТАМОЛОХ

tsintamolochresilient
26

Базовая статистика

5650
1500
116
15%
10%
125%

Сопротивление

0%
0%
65%
25%
67%
100%
80%
75%
75%
0%
25%
25%
0%
ЗдоровьеУронСкоростьБроняКрит. шанс
ЦИНЬТАМОЛОХ
Крепкие (Медиана)

Источник днк

  • Это существо не появляется в дикой природе.

Заповедник

Это существо не может быть помещено в заповедники.

Способности

02cbcdd6237e6f24ca15146122749269precise

ТЯЖЕЛЫЙ УДАР С ЩИТОМ

  • Цель: Cебя. Снятие уязвимости. Снять уменьшенный урон.
    Цель: Мин. здоровьем. В Обход Брони. В Обход Уклонения. Атака x1 (1500).
    Цель: Самая быстрая. Снимает повышение скорости.
    Цель: Cебя. Щит на 50.0% на 2 ход(a), на 2 атака/и.
b5a1fcdd52b34234aab97bc8de20af71precise

РЕШИТЕЛЬНОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ

  • Цель: Cебя. Снять уменьшенный урон. Снятие отложенного урона.
    Цель: Самая быстрая. Снимает повышение скорости. Снимает повышение шанса на крит. удар. Снимает увеличение атаки. В Обход Уклонения. Атака x1.5 (2250). Уязвимость на 50.0% на 2 ход(a), на 1 атака/и. Уменьшить урон на 50.0% на 1 ход(a), на 2 атака/и. Снижение шанса на крит. удар на 100.0% на 1 ход(a), на 2 атака/и.
  • Перезарядка: 1.
b98e47ccc2ed17640b67688eace7c081

УРАВНИВАЮЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ С ОТРИЦАНИЕМ

  • Цель: Макс. уроном. Атака x1.5 (2250). Сокращение Сопротевлений на 100.0% на 1 ход(a). Шанс 75.0% Оглушение на 1 ход(a).
    Цель: Cебя. Снятие всех отрицательных эффектов. Усиление получаемого исцеления на 25.0% на 2 ход(a), на 8 атака/и.
    Цель: Команды. Лечит x1 (1500).
    Цель: Cебя. Щит на 50.0% на 2 ход(a), на 4 атака/и.
  • Задержка: 1. Перезарядка: 2.
9b377daee5cd06c429e79649e3cf82f4

ГРУППОВАЯ КРЕПКАЯ ЯРОСТЬ

  • Цель: Cебя. Снять уменьшенный урон.
    Цель: Все противники. Снимает уклонение. Снимает маскировку. Снимает повышение скорости. Атака x2 (3000). Уязвимость на 50.0% на 2 ход(a), на 1 атака/и.
  • Задержка: 1. Перезарядка: 2.
3eb5a199e0e123c419166d4fedf4e2d0reactive

СРЕДНЯЯ КРЕПКАЯ КОНТРАТАКА

  • Цель: Cебя. Снять уменьшенный урон.
    Цель: Атакующий. Снимает маскировку. Снимает уклонение. Атака x0.5 (750). Уязвимость на 50.0% на 2 ход(a), на 1 атака/и.
e24b0048826b2d64ba5b13f4a1b12546reactive

ВОССТАНАВЛИВАЮЩАЯ АГРЕССИЯ ПРИ ПОБЕГЕ

  • Цель: Команды. Снятие всех отрицательных эффектов. Лечит x1.5 (2250). Повышение шанса на критический удар на 50.0% на 1 ход(a). Усиление атаки на 20.0% на 1 ход(a).
ra__5663b808188a47a48a2364241e11e983reactive

  • В конце хода: если здоровье 25% ед. или менее
  • Цель: Cебя. Снятие всех отрицательных эффектов. Усиление атаки на 10.0% на 1 ход(a), на 4 атака/и. Усиление получаемого исцеления на 20.0% на 1 ход(a), на 4 атака/и. Щит на 75.0% на 1 ход(a), на 4 атака/и.

Классификация

РедкостьУникальный
КлассыКрепкие
РазмерСредний
Версия выпускаv3.21
Анимационный наборГадрозавриды

Описание

У этого потомка Циньтаозавра и Парамолоха черепной гребень получил особую специализацию - он служит исключительно средством коммуникации. Настоящую же опасность представляют шипы, окружающие лоб Циньтамолоха, - они могут полностью ослепить противника, решившегося на атаку головой.

Стоимость эволюции

* Предполагается, что в среднем на один запал приходится 22 ДНК, и все ингредиенты готовы к запалу.