Movimento Potente
Data da última atualização: 2026-08-28
| Movimento Potente | Proprietário |
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RESSURREIÇÃOQuando nocauteado, ressurge com 1% de HP. Custo do medidor: 20 | |
RUGIDO PRIMITIVOAtaque o inimigo com 80% do seu poder de Ataque e reduza o Ataque dele em 20% por 1 turno(s). Custo do medidor: 10 | |
CARNIFICINA CARNÍVORATodos os Carnívoros não-BOSS de sua posse ganham 1% de Ataque adicional. | |
REFORÇARReduz o dano recebido de ataques em 10% (máx. 75%) por 2 turno(s) reforçando sua guarda. Custo do Medidor: 12 | |
PISADA SÍSMICAPor 1 turno(s), 20% de todo dano causado é distribuído entre os oponentes inativos. Custo do medidor: 12 | |
CAMUFLAGEM ANFÍBIA ITodos os Anfíbios não-BOSS de sua posse ganham 1% de HP adicional. | |
POSTURA FIRMECura 10% dos seus PV faltantes. Ao ser atacado, devolve 20% do seu ATQ atual ao atacante por 1 ataque(s). Custo do Medidor: 12 | |
CARREGARAumenta o Ataque em 30% , mas o esforço drena 25% dos seus PV atuais. Custo do Medidor: 10 | |
RESILIÊNCIA HERBÍVORA ITodos os Herbívoros não-BOSS de sua posse ganham 1% de HP adicional. | |
GARRAS VENENOSASCausa imediatamente 35% do seu Ataque como dano a todos os inimigos. No fim do turno, causa também 10% do seu Ataque. Custo do Medidor: 14 | |
GRITO DE GUERRA IOs aliados ganham permanentemente 15% de PV e 25% de Ataque adicionais. Este poder fortalece seu bando. Custo do medidor: 14 | |
ASTÚCIA PTEROSSAURO ITodos os Pterossauros não-BOSS de sua posse ganham 1% de Ataque adicional. | |
PREDADOR SUPREMOConverte Pontos de Bloqueio não usados em Pontos de Ataque, até 2 por turno, por 1 turno(s). Custo do medidor: 8 | |
MORDIDA DRENANTE IPor 2 vez(es), cura 5% de todo o dano que você causa e desencadeia uma mordida selvagem que causa 50% do seu Ataque. Custo do Medidor: 14 | |
RESILIÊNCIA CARNÍVORA ITodos os Carnívoros não-BOSS de sua posse ganham 1% de HP adicional. |





