Movimento Potente
Data da última atualização: 2025-06-09
Movimento Potente | Proprietário |
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![]() REVIVERGanhe 1 Pontos de Ação que podem ser usados imediatamente. Ganhe a habilidade REVIVER (quando receber KO, recupere 25% de Vida). | |
![]() RUGIDO PRIMALCause dano igual a 250% do poder de Ataque à criatura adversária. Reduz o ataque do Alvo em 24% | |
![]() RUGIDO DOS CAMPEÕESAumenta a Vida da equipe em 50% . Aumenta o Ataque da equipe em 50% . | |
![]() REFORÇARReduza danos sofridos em 24% (max 75% ) e ganhe 2 Pontos de Bloqueio. | |
![]() PISADA SÍSMICAGanhe 2 Pontos de Bloqueio. Ataques desta criatura infligem 50% de dano a todas as outras criaturas adversárias. | |
![]() FORÇA INTERNATroque Poder de ataque e Vida por um turno. | |
![]() ENCHERGanhe 1 de Pontos de Ataque. Aumenta o ataque em 25% a cada turno. | |
![]() GRITO TERRÍVELGanhe 1 Pontos de Bloqueio imediatamente. Próximo turno: Ganhe 1 Pontos de Ataque e o Adversário não pode bloquear. | |
![]() POSTURA RESOLUTAAumenta a Vida máx. em 25% e Cura totalmente. | |
![]() PREPARARGanhe 1 de Pontos de Reserva imediatamente e 1 de Pontos de Ação a cada turno. | |
![]() GARRAS VENENOSASCause dano a todas as criaturas adversárias por 100% do poder de Ataque. Criaturas feridas recebem mais 33% de poder de Ataque como dano no final do turno de quem ataca. | |
![]() SABOTAGEMRemove 2 Pontos de Ação do adversário a cada turno por 2 ] turnos. |