Movimento Potente

Data da última atualização: 2026-08-28

Movimento PotenteProprietário
RESSURREIÇÃO

RESSURREIÇÃO

Quando nocauteado, ressurge com 1% de HP. Custo do medidor: 20

RUGIDO PRIMITIVO

RUGIDO PRIMITIVO

Ataque o inimigo com 80% do seu poder de Ataque e reduza o Ataque dele em 20% por 1 turno(s). Custo do medidor: 10

CARNIFICINA CARNÍVORA

CARNIFICINA CARNÍVORA

Todos os Carnívoros não-BOSS de sua posse ganham 1% de Ataque adicional.

REFORÇAR

REFORÇAR

Reduz o dano recebido de ataques em 10% (máx. 75%) por 2 turno(s) reforçando sua guarda. Custo do Medidor: 12

PISADA SÍSMICA

PISADA SÍSMICA

Por 1 turno(s), 20% de todo dano causado é distribuído entre os oponentes inativos. Custo do medidor: 12

CAMUFLAGEM ANFÍBIA I

CAMUFLAGEM ANFÍBIA I

Todos os Anfíbios não-BOSS de sua posse ganham 1% de HP adicional.

POSTURA FIRME

POSTURA FIRME

Cura 10% dos seus PV faltantes. Ao ser atacado, devolve 20% do seu ATQ atual ao atacante por 1 ataque(s). Custo do Medidor: 12

CARREGAR

CARREGAR

Aumenta o Ataque em 30% , mas o esforço drena 25% dos seus PV atuais. Custo do Medidor: 10

RESILIÊNCIA HERBÍVORA I

RESILIÊNCIA HERBÍVORA I

Todos os Herbívoros não-BOSS de sua posse ganham 1% de HP adicional.

GARRAS VENENOSAS

GARRAS VENENOSAS

Causa imediatamente 35% do seu Ataque como dano a todos os inimigos. No fim do turno, causa também 10% do seu Ataque. Custo do Medidor: 14

GRITO DE GUERRA I

GRITO DE GUERRA I

Os aliados ganham permanentemente 15% de PV e 25% de Ataque adicionais. Este poder fortalece seu bando. Custo do medidor: 14

ASTÚCIA PTEROSSAURO I

ASTÚCIA PTEROSSAURO I

Todos os Pterossauros não-BOSS de sua posse ganham 1% de Ataque adicional.

PREDADOR SUPREMO

PREDADOR SUPREMO

Converte Pontos de Bloqueio não usados em Pontos de Ataque, até 2 por turno, por 1 turno(s). Custo do medidor: 8

MORDIDA DRENANTE I

MORDIDA DRENANTE I

Por 2 vez(es), cura 5% de todo o dano que você causa e desencadeia uma mordida selvagem que causa 50% do seu Ataque. Custo do Medidor: 14

RESILIÊNCIA CARNÍVORA I

RESILIÊNCIA CARNÍVORA I

Todos os Carnívoros não-BOSS de sua posse ganham 1% de HP adicional.