Esta criatura é dataminada, mas ainda não liberada. As estatísticas e informações aqui podem mudar uma vez que a criatura seja realmente liberada.
AMPHICYON GEN 2
Híbridos
- LV1


RINCHICYON
Estatísticas básicas LV40
AMPHICYON GEN 2
Cenozoico (Médio)
Incubação
| Hora da escotilha | 7D |
|---|
Economia
| Moedas por minuto | |
|---|---|
| Moedas |
Classificação
| Região | Cenozoico |
|---|---|
| Raridade | Torneio |
| Tipo Híbrido | Não Híbrido |
| Classe | Cavernas |
| Data de Lançamento | TBD |
Fatos
Esta criação da InGen foi possível graças a fósseis e restos encontrados por todo o mundo!
Os fósseis de Amphicyon encontrados em diferentes continentes contam a história de sua migração pelo mundo, à medida que sua população se espalhava.
Apesar de compartilhar traços com os grandes felinos atuais, suas patas traseiras não foram feitas para corridas e arrancadas rápidas de velocidade. Os cientistas teorizam que ele se comportava muito mais como um predador de emboscada.
Os fósseis de Amphicyon eram difíceis de identificar corretamente devido às diferenças de tamanho entre as amostras. Isso só foi corrigido recentemente, após a identificação de restos de machos e fêmeas.
Evoluções
| Vida | Dano | Reativação de batalha (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 472 | 306 | 59M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 808 | 524 | 1H:59M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 1232 | 799 | 4H:4M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 1743 | 1131 | 8H:13M |
Cálculos de danos
Saída de danos
| 1131 | 1697 | 566 | |
| 2714 | 4072 | 1357 | |
| 4750 | 7125 | 2375 | |
| 7238 | 10858 | 3619 | |
| 10179 | 15269 | 5090 | |
| 13572 | 20358 | 6786 | |
| 17417 | 26126 | 8709 | |
| 22620 | 33930 | 11310 |
Danos necessários para a K.O.
| 1743 | 3486 | 1162 | |
| 726 | 1453 | 484 | |
| 415 | 830 | 277 | |
| 272 | 545 | 182 | |
| 194 | 387 | 129 | |
| 145 | 291 | 97 | |
| 113 | 226 | 75 | |
| 87 | 174 | 58 |

AMPHICYON GEN 2 tem vantagem de classe sobre as criaturas Neves.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.










