ALBERTOSSAURO

Híbridos
Classificação
Região | Jurássico |
---|---|
Raridade | Torneio |
Tipo Híbrido | Não Híbrido |
Classe | Carnívoro |
Data de Lançamento | 2021-06-30 |
Estatísticas básicas LV40
Vida
2448Dano
935Ferocidade
5442
ALBERTOSSAURO
Jurássico (Médio)
Incubação
Custo em DNA | 7100 |
---|---|
Hora da escotilha (D-H-A) | 07:00:00 |
Economia
Moedas | 229018 |
---|---|
Tempo da moeda (D-H-A) | 00:12:00 |
Moedas por minuto | 318 |
Fatos
Alguns cientistas especularam que a diminuição do tamanho do braço do Albertossauro se devia à necessidade de equilibrar o peso de seus grandiosos músculos da mandíbula.
Albertossauro é um tiranossauroide, mas de um gênero diferente do seu primo mais conhecido, o Rex.
Albertossauro tem esse nome por conta do local onde foi descoberto em 1884 - Horseshoe Canyon em Alberta, Canadá.
O Albertosaurus tinha braços fracos. O propósito destes apêndices atrofiados foge ao conhecimento dos paleontólogos.
Evoluções
Ícone | Vida (Est.) | Dano (Est.) | Reativação de batalha (Est., D-H-A) | ||
---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 664 | 253 | 00:01:24 |
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 1133 | 433 | 00:02:47 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 1728 | 660 | 00:05:43 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 2448 | 935 | 00:11:32 |
Esta seção ainda é um trabalho em andamento. Alguns dados podem estar incompletos ou incorretos.
Cálculos de danos
Saída de danos

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 935 | 1403 | 468 |
![]() | 2244 | 3366 | 1122 |
![]() | 3927 | 5891 | 1964 |
![]() | 5984 | 8976 | 2992 |
![]() | 8415 | 12623 | 4208 |
![]() | 11220 | 16830 | 5610 |
![]() | 14399 | 21599 | 7200 |
![]() | 18700 | 28050 | 9350 |
Danos necessários para a K.O.

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 2448 | 4896 | 1632 |
![]() | 1020 | 2040 | 680 |
![]() | 583 | 1166 | 389 |
![]() | 383 | 765 | 255 |
![]() | 272 | 544 | 181 |
![]() | 204 | 408 | 136 |
![]() | 159 | 318 | 106 |
![]() | 122 | 245 | 82 |

ALBERTOSSAURO tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.