Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0

SAUROLYTH

saurolythwild_card
26

Estatísticas básicas

3700
1600
131
10%
25%
125%

Resistência

100%
33%
50%
0%
0%
33%
50%
0%
0%
0%
0%
0%
VidaDanoVelocidadeProteçãoCrítico
SAUROLYTH
Curinga (Médio)

Fonte de ADN

  • Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.

Santuário

Esta criatura não pode ser colocada em santuários.

Habilidades

29125937a3273454c94857627eda888a

CURA COM ESCUDO FEROZ

  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Cura de 50.0% (1850). Redução de Cura Recebida de 50.0% por 3 turno(s).
8aeb105eed4571d449b41f4b39763c7c

MASSACRE SAGAZ

  • Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Ataque de 2X (3200).
  • Atraso: 1. Reativação: 1.
c95c0bc64537bb640ad36f3c743e4093precisepriority

GRITO DE ESQUIVA

  • Iniciativa.
  • Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: todos os oponentes. Remove o Aumento de Ataque. Redução de Cura Recebida de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Ignorando Alerta. Ignorando Esquiva. Ataque de 1X (1600).
  • Reativação: 2.
a7429874286a28f4c9b74f36ae14abfc

IMPACTO RETENTOR

  • Alvo: Mais rápido. Ataque de 1.5X (2400). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
  • Reativação: 1.
c9b166f1eff586a48a0d11d38c888187reactive

DISTRAÇÃO CRÍTICA DE CONTRA-ATAQUE

  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).

Classificação

RaridadeÉpico
ClasseCuringa
TamanhoMédio
Versão de Lançamentov3.13
Conjunto de AnimaçãoHíbrido (INDORRAPTOR)

Descrição

O Saurolyth utiliza suas penas iridescentes para se comunicar, mudando a postura e empoleirando as penas para demonstrar dominância, alertar sobre perigos ou indicar que está pronto para cooperar.

Custo de evolução

* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.