CHEFE D. REX


19
6
9
4
Lacaio do invasão
Estatísticas básicas






Resistência












Habilidades



DOMÍNIO DISTORCIDO
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 4 turno(s), por 8 ataque(s). Aumentar proteção de 25.0% por 4 turno(s), por 8 ataque(s). Cura de 1X (1567).Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Ignorando Alerta. Ignorando Proteção. Ignorando Esquiva. Ataque de 1X (1567). Redução de Cura Recebida de 50.0% por 4 turno(s), por 8 ataque(s).
- Reativação: 2.

IMPACTO DEVORADOR FEROZ
- Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2350).Alvo: Auto. Curar Devorar de 60.0% por 2 turno(s).Alvo: Menor Vida. Remove Transferência.Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.
- Reativação: 2.

IMPACTO SAGAZ DE GRUPO
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Ataque de 1.5X (2350).



FÚRIA DISTORCIDA
- Seguro:
- Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Ignorando Alerta. Ignorando Proteção. Ignorando Esquiva. Ataque de 3X (4701).Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 4 turno(s).
- Reativação: 3.
- Ameaçado: (Vida de 75% ou inferior (15324))
- Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2350).Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s).
- Reativação: 3.
Classificação
Tipo | Chefe do invasão |
---|---|
Raridade | Único |
Classe | Curinga |
Eventos Semanais | Nenhum |
Descrição
CHEFE D. REX