TAPEJALOCEFALO

Componenti
- LV40
TAPEJALOSAURO
- x2000
EUOPLOCEFALO
Valori di base LV40



TAPEJALOCEFALO
Giurassico (Mediano)
Incubazione
Tempo di schiusa | 20H:16M |
---|---|
Prezzo di vendita (DNA) | ![]() |
Economia
Monete al minuto | ![]() |
---|---|
Monete | ![]() |
Classificazione
Regione | Giurassico |
---|---|
Rarità | Raro |
Tipo di Ibrido | Superibrido |
Classe | Pterosauri |
Data di pubblicazione | 2019-09-27 |
Curiosità
Questo pterosauro riesce a sostenersi in volo grazie alle sue ossa, dotate di spesse membrane.
Le ali di questo super ibrido sono ricoperte da una pelle assai spessa, più di ogni altro pterosauro: ciò gli consente di librarsi in volo nonostante il suo peso.
A causa della sua stazza e della sua invulnerabilità agli attacchi dall'alto, il Tapejalocefalo vola a una quota molto più bassa rispetto agli altri pterosauri.
Proprio come l'Euoplocefalo, anche il Tapejalocefalo possiede una corazza composta di placche ossee.
Evoluzioni
Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev.) | Tempo di creazione | Costo | ||
---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 3076 | 972 | 7H:33M | ||
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 4070 | 1286 | 13H:28M | 2H | ![]() |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 5053 | 1600 | 23H:50M | 4H | ![]() |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 6017 | 1905 | 1D:5H:56M | 8H | ![]() |
Calcoli dei danni
Danno prodotto

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1905 | 2858 | 953 |
![]() | 4572 | 6858 | 2286 |
![]() | 8001 | 12002 | 4001 |
![]() | 12192 | 18288 | 6096 |
![]() | 17145 | 25718 | 8573 |
![]() | 22860 | 34290 | 11430 |
![]() | 29337 | 44006 | 14669 |
![]() | 38100 | 57150 | 19050 |
Danno necessario per il K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 6017 | 12034 | 4011 |
![]() | 2507 | 5014 | 1671 |
![]() | 1433 | 2865 | 955 |
![]() | 940 | 1880 | 627 |
![]() | 669 | 1337 | 446 |
![]() | 501 | 1003 | 334 |
![]() | 391 | 781 | 260 |
![]() | 301 | 602 | 201 |

TAPEJALOCEFALO ha un vantaggio di classe sulle creature di Anfibio.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.