OFIACOMIMO

ophiacomimus

Componenti

Classificazione

RegioneGiurassico
RaritàRaro
Tipo di IbridoIbrido
ClasseErbivoro
Data di pubblicazione2020-04-01

Valori di base
LV40

SaluteSalute1622
DannoDanno844
FerociaFerocia4324
FerociaSaluteDannoMonete al minuto
OFIACOMIMO
Giurassico (Mediano)

Incubazione

Costo DNA7560
Tempo di schiusa (G-O-M)00:07:16

Economia

Monete95357
Tempo delle monete (G-O-M)00:02:00
Monete al minuto795

Curiosità

Anche se questo ibrido ha ereditato denti carnivori, si nutre principalmente di vegetazione. Le lame all'interno della bocca funzionano più come armi che a scopo alimentare.
L'Ofiacomimo aveva lo scheletro simile a struzzo del Gallimimo dopo la sua fusione, che lo rendeva estremamente veloce.
Entrambe le creature coinvolte nella fusione di questo ibrido hanno contribuito alla genetica della pigmentazione che compone la vivace colorazione del dorso.
Le creste sul dorso e sul petto dell'Ofiacomimo adulto funzionano come pinne sott'acqua, permettendo a questa creatura di terra di recuperare piante acquatiche che crescono nei fiumi profondi.

Evoluzioni

SaluteDannoRicarica di battaglia (Prev., G-O-M)Tempo di creazione (O-M-S)Costo DNA
EVO1
LV10
ophiacomimusrare
29315200:00:43
EVO2
LV20
ophiacomimusrare
75239200:02:292:00:00100
EVO3
LV30
ophiacomimusrare
114659700:05:244:00:00120
EVO4
LV40
ophiacomimusrare
162284400:08:048:00:00140

Calcoli dei danni

Danno prodotto

DannoDanno
ErbivoroAnfibioPterosauriCarnivoro
attack-pointx18441266422
attack-pointx2202630381013
attack-pointx3354553171772
attack-pointx4540281022701
attack-pointx57596113943798
attack-pointx610128151925064
attack-pointx712998194966499
attack-pointx816880253208440

Danno necessario per il K.O.

SaluteSalute
ErbivoroAnfibioPterosauriCarnivoro
attack-pointx1162232441081
attack-pointx26761352451
attack-pointx3386772257
attack-pointx4253507169
attack-pointx5180360120
attack-pointx613527090
attack-pointx710521170
attack-pointx88116254
jurassic class advantage

OFIACOMIMO ha un vantaggio di classe sulle creature di Pterosauri.

Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.