HYDRABOA

Valori di base LV40



HYDRABOA
Cenozoici (Mediano)
Incubazione
Tempo di schiusa | 7D |
---|---|
Prezzo di vendita (DNA) | ![]() |
Economia
Monete al minuto | ![]() |
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Monete | ![]() |
Classificazione
Regione | Cenozoici |
---|---|
Rarità | Torneo |
Tipo di Ibrido | Superibrido |
Classe | Caverne |
Data di pubblicazione | 2025-06-30 |
Curiosità
L'Hydraboa prende il nome dal mostro serpentino ucciso da Eracle nell'antica mitologia greca!
L'Hydraboa ha un corpo serpentino, con caratteristiche che ricordano sia il Dilofosauro che il boa costrittore, caratterizzato da una forma slanciata e allungata, e da squame rettiliane dai colori vivaci.
Negli attacchi, l'Hydraboa unisce la potenza delle sue abilità costrittive con quella delle sue potenti zanne.
Gli scienziati hanno chiamato questa creatura Hydraboa per i suoi particolari schemi di muta. La testa e il collo diventano più luminosi ogni volta che il serpente cambia pelle, come se alla creatura stesse crescendo una nuova testa!
Evoluzioni
Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev.) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 11491 | 3591 | 2D:6H:12M |
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 15192 | 4748 | 3D:3H:34M |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 18989 | 5934 | 5D:0H:56M |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 22695 | 7092 | 8D:7H:4M |
Calcoli dei danni
Danno prodotto

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 7092 | 10638 | 3546 |
![]() | 17021 | 25531 | 8510 |
![]() | 29786 | 44680 | 14893 |
![]() | 45389 | 68083 | 22694 |
![]() | 63828 | 95742 | 31914 |
![]() | 85104 | 127656 | 42552 |
![]() | 109217 | 163825 | 54608 |
![]() | 141840 | 212760 | 70920 |
Danno necessario per il K.O.

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 22695 | 45390 | 15130 |
![]() | 9456 | 18913 | 6304 |
![]() | 5404 | 10807 | 3602 |
![]() | 3546 | 7092 | 2364 |
![]() | 2522 | 5043 | 1681 |
![]() | 1891 | 3783 | 1261 |
![]() | 1474 | 2947 | 982 |
![]() | 1135 | 2270 | 757 |

HYDRABOA ha un vantaggio di classe sulle creature di Nevi.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.