Questa creatura è datamining ma non ancora rilasciata. Le statistiche e le informazioni qui potrebbero cambiare una volta che la creatura sarà effettivamente rilasciata.

CARNOTAURUS GIOCATTOLO

toy non-hybridcarnotaurus_toy
LEGGENDARIO
carnivoreCARNOTAURUS GIOCATTOLO

Valori di base
LV40

SaluteSalute1692
DannoDanno1252
FerociaFerocia1781
FerociaSaluteDannoMonete al minuto
CARNOTAURUS GIOCATTOLO
Giurassico (Mediano)

Incubazione

Tempo di schiusa7D
Prezzo di acquisto (DNA)
dna7,420
Prezzo di vendita (DNA)
dna3,710

Economia

Monete al minuto
coin403
Monete
coin193,621
/ 8H

Classificazione

RegioneGiurassico
RaritàGiocattolo
Tipo di IbridoNon Ibrido
ClasseCarnivoro
Data di pubblicazioneTBD

Curiosità

Gli scienziati di InGen hanno dato vita a questa creatura grazie al DNA di dinosauro e a un nuovo raro materiale chiamato Imaginarium.
Nonostante le sue dimensioni, non è pesante quanto sembra, il che lo rende una creatura molto veloce.
Le sue corna sono state rinforzate dall'Imaginarium aggiunto, trasformandole in armi formidabili.
Il Carnotaurus a volte caccia restando completamente immobile per tendere un'imboscata, facendosi sembrare un oggetto qualunque.

Evoluzioni

SaluteDannoRicarica di battaglia (Prev.)
EVO1
LV10
carnotaurus_toytoy
458339
EVO2
LV20
carnotaurus_toytoy
784580
EVO3
LV30
carnotaurus_toytoy
1195885
EVO4
LV40
carnotaurus_toytoy
16921252

Calcoli dei danni

Danno prodotto

DannoDanno
CarnivoroPterosauriErbivoroAnfibio
attack-pointx112521878626
attack-pointx2300545071502
attack-pointx3525878882629
attack-pointx48013120194006
attack-pointx511268169025634
attack-pointx615024225367512
attack-pointx719281289219640
attack-pointx8250403756012520

Danno necessario per il K.O.

SaluteSalute
CarnivoroPterosauriErbivoroAnfibio
attack-pointx1169233841128
attack-pointx27051410470
attack-pointx3403806269
attack-pointx4264529176
attack-pointx5188376125
attack-pointx614128294
attack-pointx711022073
attack-pointx88516956
jurassic class advantage

CARNOTAURUS GIOCATTOLO ha un vantaggio di classe sulle creature di Erbivoro.

Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.