LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
TUORAMOLOCH
Valori di base
4380
1600
126
5%
5%
125%
Resistenza
0%
0%
50%
0%
100%
100%
50%
0%
0%
0%
0%
TUORAMOLOCH
Resilienza (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO CURATIVO DI SUPERIORITÀ
- Al bersaglio: Alla squadra. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 1 turno/i. Precisione. Attacco x1 (1600).Al bersaglio: Alla squadra. Cura x1 (1600).
IMPATTO RESILIENTE MULTIPLO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Attacco x1.5 (2400). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
- Ricarica: 1.
ACCELERAZIONE DI GRUPPO
- Priorità.
- Al bersaglio: Alla squadra. Purifica riduzione velocità. Aumenta velocità del 50.0% dura 3 turno/i, per 3 attacco/i.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1.5 (2400).
- Ricarica: 1.
CURA DOPPIA CON SCUDI
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Cura x2 (3200).
- Ricarica: 2.
Classificazione
Rarità | Unico |
---|---|
Classe | Resilienza |
Dimensione | Medio |
Versione di rilascio | v1.3 |
Set di animazione | Adrosauridi |
Descrizione
Si ritiene che le enormi punte difensive di questo superibrido possano avere anche una funzione sensoriale, proprio come le spine di un riccio di mare. Il loro scopo preciso, però, è ancora ignoto.
Competenza
Costo di Evoluzione
- Per Salire di Livello: 1,120,000
- TUORAMOLOCH: 3,000
- Per Fondere: 137,000
- PARAMOLOCH: 6,850
- Per Fondere: 62,400
- PARASAUROLOFO: 156,000
- STYGIMOLOCH: 15,600
- TUOJIANGOSAURO: 68,500
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi