LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

SCUTOFICIONE

scutophicyonfierce_resilient
26

Valori di base

4050
1350
118
10%
25%
125%

Resistenza

0%
0%
0%
0%
100%
100%
0%
0%
75%
0%
0%
VitaDannoVelocitàCorazzaCritico
SCUTOFICIONE
Ferocia e Resilienza (Mediano)

Fonte del DNA

  • Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.

Riserva Naturale

Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.

Abilità

instant_defense_shattering_strikepriority

ASSALTO SPEZZA DIFESE ISTANTANEO

  • Priorità.
  • Al bersaglio: con più PS. Scudi distrutti. Attacco x1 (1350).
revenge_fierce_impacton-revenge

IMPATTO FEROCE VENDICATIVO

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.
    Al bersaglio: con meno PS. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x1.5 (2025).
  • Ricarica: 1.
  • Vendetta:
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.
    Al bersaglio: con più PS. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x2 (2700).
  • Ricarica: 1.
revenge_protectionon-revenge

PROTEZIONE VENDICATIVA

  • Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1350).
    Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
  • Ricarica: 1.
  • Vendetta:
  • Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1350).
    Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 4 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Ricarica: 1.
resilient_group_rampage

FURIA RESILIENTE MULTIPLA

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.
    Al bersaglio: A tutti gli avversari. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Attacco x2 (2700). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
  • Ritardo: 1. Ricarica: 2.
disarming_lockdown_on_escapereactive

BLOCCO DISARMANTE DA FUGA

  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i. Riduce Corazza del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.

Classificazione

RaritàLeggendario
ClasseFerocia e Resilienza
DimensionePiccolo
Versione di rilasciov2.8
Set di animazioneCane

Descrizione

Le potenti zampe anteriori consentono a questa creatura di correre rapidamente, lasciando impronte molto peculiari! Lo Scutoficione le usa anche per scavare, un'abilità particolarmente utile per raggiungere una preda sfuggente o creare tane per la notte.

Costo di Evoluzione

* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi